Budget astronomici di Call of Duty: un nuovo standard nello sviluppo del gioco
Recenti divulgazioni rivelano che il franchise di Call of Duty di Activision ha infranto i precedenti record di bilancio, con i costi di sviluppo per alcuni titoli che hanno raggiunto un incredibile $ 700 milioni. Questo supera anche il famoso cittadino stellare. La guerra fredda di Black Ops, in particolare, si distingue con il prezzo di oltre 700 milioni di dollari, mettendo in evidenza gli investimenti finanziari crescenti nello sviluppo del gioco AAA.
La portata della produzione di giochi moderne è innegabile. Anni di sviluppo, uniti a immense risorse umane e finanziarie, sono la norma per i titoli su larga scala. Mentre i giochi indie spesso prosperano con budget più piccoli garantiti attraverso il crowdfunding, il panorama AAA opera su una scala molto diversa. I budget di gioco di successo sono costantemente aumentati, sminuendo anche i classici "costosi" precedentemente considerati. Giochi come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2, sebbene costosi, pallidi rispetto alle cifre di Call of Duty appena rivelate.
Come riportato da Game File, il capo creativo di Activision, Patrick Kelly, ha rivelato in un tribunale del 23 dicembre che ha presentato i budget per Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. Il budget della guerra fredda di Black Ops ha superato $ 700 milioni, una cifra raggiunta nonostante sia stata finanziata esclusivamente da Activision. Ciò contrasta bruscamente con il budget di $ 644 milioni di Star Citizen, accumulato attraverso anni di crowdfunding. Modern Warfare (2019) è seguito da vicino, con un costo di sviluppo superiore a $ 640 milioni e Black Ops 3, a $ 450 milioni, supera significativamente i 220 milioni di dollari spesi per l'ultima parte degli Stati Uniti.
Black Ops Cold War: una pietra miliare da $ 700 milioni
Il budget di $ 700 milioni per la guerra fredda di Black Ops stabilisce un nuovo punto di riferimento nello sviluppo dei videogiochi, superando la vasta campagna di crowdfunding di Star Citizen. Ciò sottolinea l'enorme impegno finanziario richiesto per la produzione di giochi di alto livello.
Considerando la tendenza al rialzo dei costi di sviluppo del gioco, è affascinante speculare sui budget di rate future come Black Ops 6. Il contrasto tra gli attuali budget AAA e quelli dei giochi precedenti è sorprendente. Ad esempio, la rivoluzionaria Final Fantasy VII, pubblicata nel 1997, aveva un budget di $ 40 milioni di dollari, ora sminuito dagli standard del settore di oggi. Le recenti divulgazioni di Activision servono come innegabile prova dei costi sempre crescenti nel settore dei videogiochi.