2xko Alpha Playtest: abordar los comentarios de los jugadores y refinar el juego
La prueba de juego de 2xko Alpha Lab, solo cuatro días de edad, ya ha generado comentarios significativos de los jugadores. Este artículo detalla cómo 2XKO planea abordar estas preocupaciones.
Refinamientos de juego basados en la retroalimentación del jugador
2xko Director, Shaun Rivera, anunció a través de Twitter (X) que el juego se ajustará en función de los comentarios de la prueba de juego. El juego de League of Legends atrajo a una gran base de jugadores, lo que resultó en numerosos comentarios y clips en línea que muestran combos devastadores, y posiblemente injusto.
Rivera reconoció los combos "realmente creativos", pero señaló que los combos excesivamente largos con un control mínimo de oponentes son indeseables. Un cambio clave será reducir la frecuencia de "Touch of Death" (TOD) Combos, matar a la salud de la salud completa. Mientras mantienen la acción de ritmo rápido, los desarrolladores apuntan a coincidencias equilibradas y atractivas. Si bien se esperaba algunos TOD, el equipo está analizando datos y comentarios para garantizar que sigan siendo resultados excepcionales que requieren habilidades significativas.
Respuesta de jugador entusiasta
Mientras aún está en alfa cerrado sin fecha de lanzamiento, 2XKO muestra un fuerte potencial, respaldado por su impresionante audiencia y sus comentarios extensos de los jugadores, lo que indica que una comunidad apasionada ya se está formando. ¿Interesado en participar? Consulte el artículo vinculado para obtener detalles de registro.