2xko alpha Playtest: abordando o feedback do jogador e refinando a jogabilidade
O teste 2XKO Alpha Lab Playtest, com apenas quatro dias de idade, já gerou um feedback significativo do jogador. Este artigo detalha como o 2XKO planeja abordar essas preocupações.
Refinamentos de jogabilidade com base no feedback do jogador
O diretor da 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que o jogo será ajustado com base no feedback dos testes. O jogo baseado em League of Legends atraiu uma grande base de jogadores, resultando em vários comentários e clipes on-line mostrando devastadores e, sem dúvida, injustos, combos.
Rivera reconheceu os combos "realmente criativos", mas observou que combos excessivamente longos com o mínimo de controle de oponentes são indesejáveis. Uma mudança importante será reduzir a frequência de combos "Touch of Death" (TOD) - instantes mortes da saúde total. Ao manter a ação em ritmo acelerado, os desenvolvedores visam partidas equilibradas e envolventes. Enquanto alguns TODs eram esperados, a equipe está analisando dados e feedback para garantir que permaneçam resultados excepcionais que requerem habilidade significativa.
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O modo tutorial também recebeu críticas. Embora o jogo seja fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio. A falta de matchmaking baseada em habilidades no teste exacerbou isso, colocando novidades contra jogadores experientes. O jogador profissional Christopher "Nychrisg" descreveu o 2XKO como potencialmente não para todos, citando seu complexo sistema de seis botões e jogabilidade complexa. Rivera confirmou que o tutorial será significativamente melhorado, reconhecendo suas limitações atuais. Um post do Reddit por um membro da equipe do tutorial solicita ativamente o feedback do jogador para melhorias, com sugestões incluindo a adoção de estruturas semelhantes ao culpado de equipamentos de culpa e Street Fighter 6.
Resposta entusiasta do jogador
Apesar das críticas, muitos jogadores gostam do jogo. O jogador profissional William "Leffen" Hjelte transmitiu 19 horas de 2xko, e o jogo atraiu milhares de telespectadores, chegando a 60.425 no primeiro dia.
Enquanto ainda está em alfa fechado sem data de lançamento, o 2XKO mostra um forte potencial, apoiado por sua impressionante audiência e um extenso feedback de jogadores, indicando que uma comunidade apaixonada já está se formando. Interessado em participar? Veja o artigo vinculado para detalhes de registro.