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Google认为2xko alpha playtester输入以未来增强功能

作者 : Anthony Feb 11,2025

2xko alpha playtest:解决玩家的反馈和完善游戏玩法

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

只有四天大的2xko alpha实验室游戏测试已经产生了重要的播放器反馈。 本文详细介绍了2XKO计划如何解决这些问题。

基于玩家反馈

的游戏改进

2xko导演肖恩·里维拉(Shaun Rivera)通过Twitter(X)宣布,将根据Playtest反馈对游戏进行调整。 基于英雄联盟的游戏吸引了一个庞大的玩家群,导致许多在线评论和剪辑表现出毁灭性的,并且可以说是不公平的,Combos。

里维拉(Rivera)承认了“真正的创意”组合,但指出,与最小对手控制的长期组合是不受欢迎的。 一个关键的变化将是减少“死亡触摸”(TOD)连击的频率,即从健康中杀死。 在维持快节奏的动作的同时,开发人员的目标是平衡和引人入胜的比赛。 虽然预计有些TOD,但该团队正在分析数据和反馈,以确保他们仍然需要出色的成果。

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

教程模式也受到了批评。 尽管游戏易于学习,但掌握其复杂性是充满挑战的。 游戏测验中缺乏基于技能的对决使这加剧了这一问题,使新手对经验丰富的球员进行了帮助。 专业的球员克里斯托弗·“ Nychrisg”将2xko描述为可能并不适合所有人,理由是其复杂的六键系统和复杂的游戏玩法。 里维拉(Rivera)确认,该教程将得到显着改善,并承认其目前的局限性。 教程团队成员的红色帖子积极地索取了玩家反馈以进行改进,其中包括采用类似于Guilty Gear Strive和Street Fighter 6的结构。

热情的球员回应

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

尽管受到批评,但许多玩家喜欢这场比赛。 专业球员William“ Leffen” Hjelte播放了19个小时的2XKO,游戏吸引了数千个抽搐观众,第一天达到60,425。

尽管仍然没有发布日期,但仍处于关闭的alpha中,但在其令人印象深刻的收视率和广泛的球员反馈的支持下,2xko表现出强大的潜力,表明已经形成了热情的社区。 有兴趣参加吗? 有关注册详细信息,请参见链接的文章。

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