ea reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, y el estudio ahora concentra completamente sus esfuerzos en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó la decisión como un movimiento estratégico para "reinventar cómo trabajamos en BioWare" entre los principales ciclos de desarrollo. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la capacidad total del estudio. Muchos empleados de BioWare han sido hechos en la transición a otros roles adecuados dentro de EA.
Si bien EA no ha revelado números exactos, se entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han sido despedidos, con la opción de solicitar otras posiciones internas. Esta reestructuración sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluido el reciente anuncio de la partida del director Corinne Busche.
ea enfatizó que BioWare ahora posee el personal apropiado para la actual etapa de desarrollo de Mass Effect. El nuevo título de Mass Effect, anunciado hace años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare es priorizar un solo juego a la vez, con algunos desarrolladores que anteriormente ayudaron con Dragon Age: la finalización del Veilguard ahora regresa al Proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.