Реструктурирование EA BioWare, полностью сосредоточившись на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реструктуризация включает в себя переназначение ряда разработчиков на другие проекты в EA, причем студия теперь полностью концентрирует свои усилия на предстоящей игре Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил решение как стратегический шаг к «переосмыслению, как мы работаем в Bioware» между крупными циклами разработки. Он заявил, что нынешняя фаза разработки Mass Effect не требует полной пропускной способности студии. Многие сотрудники Bioware были переведены на другие подходящие роли в EA.
Хотя EA не раскрыл точные цифры, понятно, что некоторые члены команды Dragon Age были уволены, с возможностью подать заявку на другие внутренние позиции. Эта реструктуризация следует за предыдущими увольнениями в 2023 году и нескольким громким вылетам, включая недавнее объявление о отъезде режиссера Коринн Буше.
EA подчеркнул, что BioWare теперь обладает соответствующим персоналом для текущей стадии развития массового эффекта. Новое название Mass Effect, объявленное
Несколько лет назад, остается на ранних стадиях. Стратегия Bioware заключается в том, чтобы расставить приоритеты в одной игре за раз, а некоторые разработчики, которые ранее помогали с Dragon Age: завершение Veilguard теперь возвращается в проект Mass Effect. Разработчики ветеранов Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.Это объявление следует за недавним откровением EA о том, что Dragon Age: Veilguard значительно упустил ожидания игроков (почти на 50%) и способствовал снижению перспектив финансового года. EA обсудит свои прибыли в 3 квартала 4 февраля four