EA reestrutura a bioware, concentrando -se inteiramente no próximo jogo de Mass Effect <🎵 🎵 🎵 🎵 O Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da Bioware, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores para outros projetos da EA, com o estúdio agora concentrando totalmente seus esforços no próximo jogo de Mass Effect.
Em um post, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou a decisão como um movimento estratégico de "reimaginar como trabalhamos na BioWare" entre os principais ciclos de desenvolvimento. Ele afirmou que a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect não requer a capacidade total do estúdio. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outros papéis adequados na EA.
, embora a EA não tenha divulgado números exatos, entende -se que alguns membros da equipe da Dragon Age foram demitidos, com a opção de se candidatar a outras posições internas. Essa reestruturação segue as demissões anteriores em 2023 e várias partidas de alto perfil, incluindo o recente anúncio da partida do diretor Corinne Busche.
EA enfatizou que a BioWare agora possui a equipe apropriada para o atual estágio de desenvolvimento de Mass Effect. O novo título de Mass Effect, anunciadoanos atrás, permanece em seus estágios iniciais. A estratégia da BioWare é priorizar um único jogo de cada vez, com alguns desenvolvedores que anteriormente ajudaram no Dragon Age: a conclusão do Veilguard agora retornando ao Mass Effect Project. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard perdeu significativamente as expectativas dos jogadores (em quase 50%) e contribuiu para uma perspectiva reduzida do ano fiscal. A EA discutirá seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.