電子藝術(EA)宣布重組Bioware,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。 重組涉及將許多開發人員重新分配到EA內的其他項目,現在該工作室將其努力完全集中在即將到來的質量效應遊戲上。 在博客文章中,Bioware總經理加里·麥凱(Gary McKay)在博客文章中解釋了這一決定,這是“重新想像我們如何在Bioware工作”的戰略舉動。 他說,當前的質量效應開發階段不需要工作室的全部容量。 許多Bioware員工已過渡到EA中的其他合適角色。
EA尚未透露確切的數字,但據了解,一些龍騰世紀的團隊成員已被解僱,可以選擇申請其他內部職位。 這種重組是在2023年先前的裁員之後和幾個引人注目的離開之後,包括最近宣布導演科琳·布切(Corinne Busche)離開。EA強調,BioWare現在擁有適當的人員配備,用於當前的質量效應開發階段。 幾年前宣布的新質量效應標題仍處於早期階段。 BioWare的策略是一次優先考慮一款遊戲,一些以前協助Dragon Age的開發人員:Veilguard的完成現在返回質量效應項目。 資深開發人員Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley領導質量效應開發。
這一公告是在EA最近的啟示之後,《龍騰世紀:面紗》大幅度錯過了球員的預期(差不多50%),並導致了財政年的前景降低。 EA將於2月4日討論其第三季度收益