Los informes indican que casi todos los juegos físicos de Nintendo Switch 2 de terceros en Japón—y probablemente en Occidente—se distribuirán como "Game-Key Cards" que requieren descargas en línea en lugar de contener los datos completos del juego.
Según reportó Gematsu, las preventas japonesas de títulos para Switch 2 muestran que todos los lanzamientos físicos de terceros—excepto Cyberpunk 2077 Edición no-Switch 2 de CD Projekt—se venden como Game-Key Cards que requieren conexión a internet para descargar el juego completo.
Ys X: Proud Nordics y No Sleep for Kaname Date también son Game-Key Cards en Japón. Y las descripciones en tiendas de Split Fiction lo listan como "código en caja". pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 de abril de 2025
La tendencia parece similar en mercados occidentales. Los juegos de Sega para Switch 2, incluido Sonic X Shadow Generations (según confirmaron listados de Walmart), usan Game-Key Cards. Solo existen cuatro excepciones conocidas de terceros:
- Cyberpunk 2077
- Daemon X Machina: Titanic Scion (Edición Nintendo Switch 2)
- Rune Factory: Guardians of Azuma (Edición Nintendo Switch 2)
- No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
Nintendo aclaró previamente que, aunque algunas tarjetas de Switch 2 contienen solo códigos de descarga, los juegos en "Edición Switch 2" incluyen tanto el juego base como las mejoras en el cartucho.
Las Game-Key Cards funcionan como códigos de descarga físicos sin datos del juego—los jugadores deben conectarse en línea para instalar los títulos. Los empaques minoristas etiquetan claramente estos productos con advertencias. Ejemplos incluyen Street Fighter 6 y el remaster de Bravely Default, mientras que juegos de primera parte como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza contienen juegos completos. Cabe destacar que Cyberpunk 2077 de 64GB viene en cartucho.
Empaques de juegos para Nintendo Switch 2
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Daniel Ahmad de Niko Partners advierte que este modelo de distribución podría saturar los servidores de la eShop de Nintendo durante el lanzamiento global del 5 de junio:
Todos los paquetes de Switch 2 incluyen un código de descarga.
Mario Kart World ocupa 24GB.
La mayoría de juegos vienen en Game-Key Card y requieren descarga.
La Switch 2 se lanza globalmente el mismo día.
No soy religioso, pero les pido que recen por los servidores de la eShop el 5 de junio.— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de abril de 2025
Ahmad explica la lógica de las editoras: "Los cartuchos son mucho más caros que los discos (+ el costo aumenta por GB)... Los juegos digitales/tarjetas de menor capacidad ofrecen mayores márgenes". Señala que las ventas digitales ya dominan el mercado.
Christopher Dring, editor de Game Business, comparó las Game-Key Cards con "cajas de regalo de Navidad/cumpleaños", sugiriendo que la reducción de presencia minorista, costos de manufactura, preferencias generacionales y preocupaciones ambientales están acelerando el declive de los medios físicos.
Las preventas de Switch 2 se agotaron rápidamente tras abrirse el 24 de abril, lo que llevó a fans a inundar eBay con listados falsos para combatir a los revendedores.