Des rapports indiquent que presque tous les jeux physiques tiers pour Nintendo Switch 2 au Japon – et probablement en Occident – seront distribués sous forme de Game-Key Cards nécessitant un téléchargement en ligne plutôt que de contenir l’intégralité des données du jeu.
Comme l’a rapporté Gematsu, les précommandes japonaises pour les titres Switch 2 révèlent que toutes les versions physiques tierces – à l’exception de l’édition non-Switch 2 de Cyberpunk 2077 par CD Projekt – seront livrées sous forme de Game-Key Cards exigeant une connexion internet pour télécharger le jeu complet.
Ys X: Proud Nordics et No Sleep for Kaname Date sont également des Game-Key Cards au Japon. Et les descriptions en magasin pour Split Fiction le listent comme un "code-en-boîte". pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 avril 2025
La tendance semble similaire sur les marchés occidentaux. La gamme Switch 2 de Sega, incluant Sonic X Shadow Generations (comme confirmé par les listings Walmart), utilise des Game-Key Cards. Seules quatre exceptions tierces sont connues :
- Cyberpunk 2077
- Daemon X Machina: Titanic Scion (Édition Nintendo Switch 2)
- Rune Factory: Guardians of Azuma (Édition Nintendo Switch 2)
- No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
Nintendo avait précédemment clarifié que bien que certaines cartes de jeu Switch 2 ne contiennent que des clés de téléchargement, les jeux "Édition Switch 2" incluent à la fois le jeu de base et ses mises à niveau sur la cartouche.
Packaging des jeux Nintendo Switch 2
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[... autres images conservées sans traduction...]
Daniel Ahmad de Niko Partners alerte sur le fait que ce modèle de distribution pourrait saturer les serveurs de l’eShop Nintendo lors du lancement le 5 juin :
Tous les bundles Switch 2 contiennent un code de téléchargement.
Mario Kart World pèse 24GB.
La plupart des jeux sont sur Game-Key Card et nécessitent un téléchargement.
La Switch 2 sort mondialement le même jour.Je ne suis pas un homme religieux, mais je vous demande tous de prier pour les serveurs de l’Eshop le 5 juin.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 avril 2025
Ahmad explique la logique des éditeurs : "Les cartouches de jeu sont bien plus chères que les disques (+ coût accru par GB)... Les jeux numériques/les cartes de faible capacité offrent de meilleures marges." Il note que les ventes digitales dominent déjà le marché.
Christopher Dring (Game Business) compare les Game-Key Cards à des "boîtes-cadeaux de Noël/anniversaire", suggérant que le déclin des rayons retail, les coûts de fabrication, les préférences générationnelles et les enjeux écologiques accélèrent la fin des supports physiques.
Les précommandes pour la Switch 2 se sont envolées dès leur ouverture le 24 avril, poussant les fans à inonder eBay de fausses annonces pour contrer les revendeurs.