Berichten zufolge werden fast alle physischen Spiele von Drittanbietern für die Nintendo Switch 2 in Japan – und wahrscheinlich auch im Westen – als „Game-Key Cards“ vertrieben werden, die Online-Downloads erfordern, anstatt vollständige Spieledaten zu enthalten.
Wie Gematsu berichtete, zeigen japanische Vorbestellungen für Switch-2-Titel, dass alle physischen Veröffentlichungen von Drittanbietern – mit Ausnahme von CD Projekts Cyberpunk 2077 (Nicht-Switch-2-Edition) – als „Game-Key Cards“ ausgeliefert werden, die einen Internetzugang für den Download des vollständigen Spiels benötigen.
Ys X: Proud Nordics und No Sleep for Kaname Date sind ebenfalls Game-Key Cards in Japan. Und die Einzelhandelsbeschreibungen für Split Fiction listen es als „Code-in-a-Box“. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24. April 2025
Der Trend scheint in westlichen Märkten ähnlich zu sein. Segas Switch-2-Line-up, einschließlich Sonic X Shadow Generations (laut Walmart-Listings bestätigt), nutzt Game-Key Cards. Nur vier bekannte Ausnahmen von Drittanbietern gibt es:
- Cyberpunk 2077
- Daemon X Machina: Titanic Scion (Nintendo Switch 2 Edition)
- Rune Factory: Guardians of Azuma (Nintendo Switch 2 Edition)
- No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
Nintendo hatte zuvor klargestellt, dass einige Switch-2-Spielkarten zwar nur Download-Schlüssel enthalten, „Switch 2 Edition“-Spiele jedoch sowohl das Basisspiel als auch Upgrades auf dem Datenträger bieten.
Nintendo Switch 2-Spielverpackungen
7 Bilder anzeigen
Daniel Ahmad von Niko Partners warnt davor, dass dieses Vertriebsmodell die eShop-Server von Nintendo während des Starts am 5. Juni überlasten könnte:
Alle Switch-2-Bundles enthalten einen Download-Code.
Mario Kart World ist 24 GB groß.
Die meisten Spiele kommen als Game-Key Cards und erfordern einen Download.
Die Switch 2 startet weltweit am selben Tag.Ich bin kein religiöser Mensch, aber ich bitte euch alle, für die Eshop-Server am 5. Juni zu beten.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24. April 2025
Ahmad erklärt die Publisherentscheidung: „Spielkarten sind deutlich teurer als Discs (+ Kosten steigen mit jedem GB)... Digitale Spiele/geringere Kapazitäten bieten höhere Margen.“ Er weist darauf hin, dass digitale Verkäufe den Markt bereits dominieren.
Christopher Dring, Redakteur von Game Business, verglich Game-Key Cards mit „Weihnachts-/Geburtstagsgeschenkboxen“ und deutete an, dass schrumpfende Präsenz im Einzelhandel, Produktionskosten, Generationenvorlieben und Nachhaltigkeitsbedenken den Niedergang physischer Medien beschleunigen.
Vorbestellungen für die Switch 2 waren nach der Öffnung am 24. April schnell ausverkauft, was Fans dazu veranlasste, eBay mit gefälschten Angeboten zu überfluten, um Scalper zu bekämpfen.