Relatos indicam que quase todos os jogos físicos de terceiros do Nintendo Switch 2 no Japão — e provavelmente no Ocidente — serão distribuídos como Cartões-Chave de Jogo (Game-Key Cards) que exigem downloads online, em vez de conterem os dados completos do jogo.
Como reportado pela Gematsu, pré-vendas japonesas de títulos do Switch 2 mostram que todos os lançamentos físicos de terceiros — exceto pela edição não-Switch 2 de Cyberpunk 2077, da CD Projekt — são Cartões-Chave que exigem conexão à internet para baixar o jogo completo.
Ys X: Proud Nordics e No Sleep for Kaname Date também são cartões-chave no Japão. E descrições de varejo de Split Fiction o listam como "código na caixa". pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 de abril de 2025
A tendência parece ser similar nos mercados ocidentais. A linha de jogos da Sega para o Switch 2, incluindo Sonic X Shadow Generations (conforme confirmado por listagens da Walmart), utiliza Cartões-Chave. Apenas quatro exceções conhecidas de terceiros existem:
- Cyberpunk 2077
- Daemon X Machina: Titanic Scion (Edição Nintendo Switch 2)
- Rune Factory: Guardians of Azuma (Edição Nintendo Switch 2)
- No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
A Nintendo já esclareceu que, embora alguns cartões do Switch 2 contenham apenas códigos de download, os jogos com "Edição Switch 2" incluem tanto o jogo base quanto atualizações no cartucho.
Os Cartões-Chave funcionam como códigos de download físicos sem dados do jogo no cartão — os jogadores precisam se conectar online para instalar os títulos. As embalagens de varejo identificam claramente esses produtos com avisos na frente da caixa. Exemplos incluem Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default, enquanto títulos de primeira linha como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza contêm jogos completos. Vale destacar que Cyberpunk 2077 (64GB) vem no cartucho.
Embalagens de Jogos do Nintendo Switch 2
Visualizar 7 imagens
Daniel Ahmad, da Niko Partners, alerta que esse modelo de distribuição pode sobrecarregar os servidores da eShop da Nintendo durante o lançamento em 5 de junho:
Todos os bundles do Switch 2 vêm com um código de download.
Mario Kart World tem 24GB.
A maioria dos jogos vem em um Cartão-Chave e exige download.
O Switch 2 será lançado globalmente no mesmo dia.Eu não sou um homem religioso, mas peço que todos rezem pelos servidores da eShop em 5 de junho.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de abril de 2025
Ahmad explica a lógica das publicadoras: "Cartões de jogo são significativamente mais caros que discos (+ aumenta a cada GB)... Jogos digitais/cartões de menor capacidade oferecem margens maiores." Ele observa que vendas digitais já dominam o mercado.
Christopher Dring, editor da Game Business, comparou os Cartões-Chave a "caixas de presente de Natal/aniversário", sugerindo que a diminuição da presença no varejo, custos de fabricação, preferências geracionais e preocupações com sustentabilidade estão acelerando o declínio da mídia física.
Pré-vendas do Switch 2 esgotaram-se rapidamente após abrirem em 24 de abril, levando fãs a lotarem o eBay com anúncios falsos para combater revendedores.