有报道称,日本——很可能也包括西方市场——几乎所有第三方发行的Nintendo Switch 2实体游戏都将采用需要联网下载的"游戏密钥卡"形式,而非包含完整游戏数据。
据Gematsu披露,日本地区Switch 2游戏的预售信息显示,除CD Projekt的《赛博朋克2077》非Switch 2版外,所有第三方实体版游戏均采用需要联网下载完整内容的游戏密钥卡形式。
《伊苏X:北境历险》和《神宫寺要夜不能寐》在日本也采用游戏密钥卡形式。而《分裂虚构》的零售描述显示其为盒装下载码。pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 2025年4月24日
西方市场也呈现类似趋势。根据沃尔玛商品页面确认,世嘉的Switch 2阵容(包括《索尼克X暗影世代》)均采用游戏密钥卡。目前已知仅有四款第三方例外:
- 《赛博朋克2077》
- 《机甲狂潮:泰坦后裔》(Switch 2版)
- 《符文工厂:东洲守护者》(Switch 2版)
- 《神宫寺要夜不能寐 - 来自AI:梦境档案 爱瑠版》
任天堂此前说明,虽然部分Switch 2游戏卡仅含下载密钥,但"Switch 2版"游戏卡带会同时包含基础游戏与升级内容。
Switch 2游戏包装实拍
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Niko Partners分析师Daniel Ahmad警告,这种分发模式可能在6月5日发售日冲击任天堂eShop服务器:
所有Switch 2同捆版都包含下载码
《马里奥赛车世界》容量达24GB
多数游戏采用需下载的密钥卡形式
Switch 2全球同步发售虽然我不信教,但请各位为6月5日的eShop服务器祈祷
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2025年4月24日
Ahmad解释厂商考量:"游戏卡带成本显著高于光盘(容量每增加1GB成本飙升)...数字版/低容量卡带利润率更高"。他指出数字销售已占据市场主导。
游戏产业媒体编辑Christopher Dring将游戏密钥卡比作"圣诞/生日礼盒",认为零售渠道萎缩、生产成本、世代偏好及环保问题正加速实体媒介衰落。
Switch 2预售于4月24日开启后迅速售罄,粉丝们为对抗黄牛已在eBay发起大量虚假商品列表。