日本のNintendo Switch 2用サードパーティ製物理ゲームソフトのほぼ全て(おそらく欧米でも)が、ゲームデータ完全収録版ではなく「ゲームキーカード」としてオンラインダウンロードを必要とする形態で販売されることが報告されています。
Gematsuが報じたところによると、日本のSwitch 2タイトル予約情報では、CD Projektの『サイバーパンク2077』非Switch 2 Editionを除くすべてのサードパーティ物理版が、ゲーム完全ダウンロードにインターネット接続を要するゲームキーカードで出荷されるとのことです。
「『イースX -Proud Nordics-』と『カナメデートの眠らない夜』も日本ではゲームキーカード仕様。『スプリットフィクション』の小売店商品説明でも"箱入りコード"と記載されています」
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— Gematsu (@gematsu) 2025年4月24日
欧米市場でも同様の傾向が見られます。ウォルマートの商品リストで確認された『ソニックXシャドウジェネレーションズ』を含むセガのSwitch 2ラインナップもゲームキーカードを採用。現時点で次の4作品のみが例外として確認されています:
- 『サイバーパンク2077』
- 『デモンエクスマキナ:タイタニックサイオン』(Nintendo Switch 2 Edition)
- 『ルーンファクトリー:アズマの守護者たち』(Nintendo Switch 2 Edition)
- 『カナメデートの眠らない夜 - AI: THE SOMNIUM FILES 相羽編』
任天堂は以前、「Switch 2 Edition」ゲームカードには基本ゲームとアップグレードコンテンツが収録されている一方、一部のSwitch 2ゲームカードはダウンロードキーのみを収録していると説明していました。

ゲームキーカードはゲームデータを含まない物理ダウンロードコードとして機能し、プレイヤーはタイトルインストールのためにオンライン接続を必須とします。小売パッケージにはこの形態が前面にはっきり表示されています。『ストリートファイター6』や『ブレイブリーデフォルト』リマスターが該当作例で、一方『マリオカートワールド』や『ドンキーコングバナンザ』などの第一方タイトルは完全収録版。特筆すべきは64GB容量の『サイバーパンク2077』がカートリッジ収録で提供される点です。
Nintendo Switch 2ゲームパッケージ事例






Niko Partnersのダニエル・アハメド氏は、6月5日のローンチ期間中にこの流通形態が任天堂eShopサーバーに負荷をかける可能性を警告:
「すべてのSwitch 2バンドルに付属するのはダウンロードコードです
『マリオカートワールド』は24GB
ほとんどのゲームがゲームキーカードでダウンロード必須
Switch 2は全世界同日発売
私は無宗教ですが、6月5日のeShopサーバーのために祈りを捧げてください」
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2025年4月24日
アハメド氏は出版社の論理を説明:「ゲームカードはディスクより著しく高コスト(GB増ごとに上昇)...デジタルゲーム/低容量カードは利益率が高い」。同氏はデジタル販売がすでに市場を支配していると指摘しています。
Game Business編集長クリストファー・ドリング氏はゲームキーカードを「クリスマス/誕生日プレント用の空箱」に例え、小売店の減少・製造コスト・世代的な嗜好・環境問題が物理メディア衰退を加速させていると示唆しました。
Switch 2の予約は4月24日に開始後即日完売し、転売対策として偽出品が急増する事態となっています。