La cofundadora de Dawn, Andrea Pessino, reveló recientemente que Sony rechazó una secuela propuesta de su título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando la recepción crítica tibia del juego original. A pesar de esto, Pessino declaró que listo al amanecer había desarrollado un lanzamiento de secuela "increíble" y habría aceptado casi cualquier término para crearlo para sus fanáticos.
Lanzado en 2015, The Order: 1886 fue un juego de acción visualmente impresionante ambientado en Londres victoriano, con hombres lobo. Sin embargo, su juego recibió críticas mixtas, obstaculizando su éxito crítico general.
Pessino explicó que, incluso conociendo los desafíos que enfrentaron con el desarrollo del juego original, todavía lanzaron una secuela de Sony. Expresó que Sony se negó, afirmando que la difícil relación con Sony durante la producción del primer juego se habría exacerbado en una secuela. El desarrollo del juego original se vio obstaculizado por numerosos recortes para cumplir con los plazos, lo que resultó en un lanzamiento apresurado.
Los gráficos iniciales de alta fidelidad que se muestran en presentaciones tempranas crearon expectativas poco realistas para una calidad de construcción consistente durante todo el desarrollo. Esto condujo a disputas de pago cuando estuvieran listos al amanecer priorizaron otros aspectos del desarrollo, comprometiendo temporalmente la fidelidad gráfica. Si bien Pessino reconoció esto como una ocurrencia común con los editores de terceros, creó una relación tensa con Sony.
A pesar de esta historia, Ready at Dawn estaba dispuesto a soportar términos desfavorables para desarrollar la secuela. Pessino destacó que carecían de apalancamiento y habrían aceptado un "presupuesto terrible" y un control creativo limitado simplemente para dar a los fanáticos el cierre que anhelaron después del final del cliffhanger del juego original. Hizo hincapié en la sólida base establecida en el primer juego, creyendo que una secuela podría haber construido sobre él con éxito.
Finalmente, la secuela nunca se materializó. Listo al amanecer, propiedad de Meta, fue cerrado en 2024, corriendo cualquier esperanza restante de una continuación de la franquicia la orden . La revisión de IGN del juego original resumió sus deficiencias, afirmando: "Aunque es una aventura elegante, The Order: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".