Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino a déclaré que Ready at Dawn avait développé une suite "incroyable" et aurait accepté presque tous les termes pour le créer pour leurs fans.
Sorti en 2015, The Order: 1886 était un jeu d'action visuellement magnifique se déroulant à Londres victorien, avec des loups-garous. Cependant, son gameplay a reçu des critiques mitigées, entravant son succès critique global.
Pessino a expliqué que, même en conduisant les défis auxquels ils étaient confrontés au développement du jeu original, ils ont toujours lancé une suite de Sony. Il a exprimé son regret que Sony ait refusé, déclarant que la relation difficile avec Sony lors de la production du premier jeu aurait été exacerbée dans une suite. Le développement du jeu original a été entravé par de nombreuses coupes pour respecter les délais, ce qui a entraîné une version précipitée.
Les graphiques initiaux de haute fidélité présentés dans les premières présentations ont créé des attentes irréalistes pour une qualité de construction cohérente tout au long du développement. Cela a conduit à des litiges de paiement lorsque Dawn a priorisé les autres aspects du développement, compromettant temporairement la fidélité graphique. Alors que Pessino l'a reconnu comme un événement commun avec des éditeurs tiers, il a créé une relation tendue avec Sony.
Malgré cette histoire, Ready at Dawn était disposé à endurer des termes défavorables pour développer la suite. Pessino a souligné qu'ils manquaient de levier et auraient accepté un "budget terrible" et un contrôle créatif limité simplement pour donner aux fans la fermeture dont ils avaient envie après la fin du cliffhanger du jeu original. Il a souligné les bases solides posées dans le premier jeu, croyant qu'une suite aurait pu s'y construire avec succès.
En fin de compte, la suite ne s'est jamais matérialisée. Prêt à Dawn, appartenant à Meta, a été fermé en 2024, anéantissant tout espoir restant pour une continuation de la franchise de la commande . L'examen par IGN du jeu original a résumé ses lacunes, déclarant: "Bien qu'une aventure élégante, la commande: 1886 met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de gameplay."