黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾(Pessino)表示,黎明時代的準備就緒發展了一個“令人難以置信的”續集音調,並且幾乎可以接受任何術語來為他們的粉絲創建它。
2015年發行的 Order:1886 是在維多利亞時代的倫敦舉行的視覺上令人驚歎的動作遊戲,其中包括狼人。但是,其遊戲玩法收到了不同的評論,阻礙了其整體關鍵的成功。
佩西諾(Pessino)解釋說,即使知道他們在原始遊戲的開發方麵麵臨的挑戰,他們仍然為索尼(Sony)推銷了續集。他感到遺憾的是索尼拒絕了,他說在第一場比賽的製作中與索尼的艱難關係將在續集中加劇。最初的遊戲的發展受到了許多削減的截止日期的阻礙,從而迅速發行。
最初在早期演示中展示的最初的高保真圖形對整個開發的構建質量保持不切實際。當黎明準備就緒時,這導致了付款糾紛,優先考慮開發的其他方麵,暫時損害了圖形保真度。盡管佩西諾(Pessino)承認這是第三方出版商的普遍發生,但它與索尼(Sony)建立了緊張的關係。
盡管有這段曆史,黎明時就準備就緒,願意忍受不利的術語來製定續集。 Pessino強調說,他們缺乏杠杆作用,並且會接受“可怕的預算”和有限的創造力控製,隻是為了使球迷在原始遊戲的懸崖峭壁結束後渴望關閉。他強調了第一場比賽中強大的基礎,他認為續集本可以成功地基於它。
最終,續集從未實現。梅塔(Meta)擁有的黎明準備就緒,於2024年被關閉,對 訂單 特許經營的任何剩餘希望。 IGN對原始遊戲的評論總結了其缺點,並指出:“盡管一種時尚的冒險,但訂單:1886年,其電影拋光量以慘淡的遊戲自由成本強調。”