Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao seu título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino afirmou que pronto ao amanhecer havia desenvolvido uma sequência "incrível" e teria aceitado quase todos os termos para criá -lo para seus fãs.
Lançado em 2015, The Order: 1886 foi um jogo de ação visualmente impressionante ambientado em Londres vitoriano, com lobisomens. No entanto, sua jogabilidade recebeu críticas mistas, dificultando seu sucesso crítico geral.
Pessino explicou que, mesmo sabendo os desafios que enfrentaram com o desenvolvimento do jogo original, eles ainda lançaram uma sequência da Sony. Ele lamentou que a Sony tenha recusado, afirmando que o difícil relacionamento com a Sony durante a produção do primeiro jogo teria sido exacerbado em uma sequência. O desenvolvimento do jogo original foi dificultado por vários cortes para cumprir os prazos, resultando em um comunicado apressado.
Os gráficos iniciais de alta fidelidade exibidos nas primeiras apresentações criaram expectativas irreais para a qualidade consistente de construção durante todo o desenvolvimento. Isso levou a disputas de pagamento quando pronta ao amanhecer priorizou outros aspectos do desenvolvimento, comprometendo temporariamente a fidelidade gráfica. Enquanto Pessino reconheceu isso como uma ocorrência comum com editores de terceiros, ele criou um relacionamento tenso com a Sony.
Apesar dessa história, prontos ao amanhecer estavam dispostos a suportar termos desfavoráveis para desenvolver a sequência. Pessino destacou que eles não tinham alavancagem e teriam aceitado um "orçamento terrível" e um controle criativo limitado simplesmente para dar aos fãs o fechamento que eles desejaram após o final do cliffhanger do jogo original. Ele enfatizou a forte fundação apresentada no primeiro jogo, acreditando que uma sequência poderia ter construído sobre ela com sucesso.
Por fim, a sequência nunca se materializou. Pronto ao amanhecer, de propriedade da Meta, foi fechado em 2024, trazendo as esperanças restantes de uma continuação da franquia da ordem . A revisão da IGN sobre o jogo original resumiu suas deficiências, afirmando: "Embora uma aventura elegante, a ordem: 1886 enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade".