ニュース ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

著者 : Bella Feb 25,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の提案された続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、ドーンの準備が「信じられないほどの」続編ピッチを開発し、ファンのためにそれを作成するためのほぼすべての用語を受け入れたと述べました。

2015年にリリースされた The Order:1886 は、狼男をフィーチャーしたビクトリア朝のロンドンで視覚的に見事なアクションゲームでした。しかし、そのゲームプレイはさまざまなレビューを受け、全体的な重大な成功を妨げています。

ペッシーノは、元のゲームの開発に直面した課題を知っていても、彼らはまだソニーの続編を売り込んだと説明しました。彼は、ソニーが最初のゲームの制作中にソニーとの困難な関係が続編で悪化したと述べ、ソニーが辞退したことを後悔したことを表明した。元のゲームの開発は、締め切りを満たすために多数のカットによって妨げられ、その結果、リリースが急増しました。

初期のプレゼンテーションで紹介された最初の高忠実度のグラフィックは、開発全体で一貫したビルド品質に対する非現実的な期待を生み出しました。これにより、夜明けに準備が整った場合、開発の他の側面が一時的にグラフィカルな忠実度を損なうと、支払い紛争が発生しました。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社との一般的な出来事として認めていましたが、ソニーとの緊張した関係を生み出しました。

この歴史にもかかわらず、Dawnでの準備は、続編を開発するために不利な用語に耐えることをいとわなかった。ペッシーノは、彼らがレバレッジを欠いており、「ひどい予算」と限られた創造的なコントロールを受け入れ、単にファンが元のゲームのクリフハンガーの終わりの後に切望した閉鎖を与えることを強調した。彼は、続編がそれに成功した可能性があると信じて、最初のゲームで定められた強力な基盤を強調しました。

最終的に、続編は決して実現しませんでした。 Metaが所有するDawnでの準備が整っていたため、2024年に閉鎖され、 The Order フランチャイズの継続に対する残りの希望を威rash打しました。 IGNの元のゲームのレビューは、「スタイリッシュな冒険であるが、秩序:1886がゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調している」と述べ、その欠点を要約した。

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