Warhammer 40,000: Los controvertidos Nerfs de Space Marine 2 revertidos en la revisión 4.1
Tras una importante reacción de los jugadores, Sabre Interactive está revirtiendo rápidamente los nerfs introducidos en el parche 4.0 de Space Marine 2. Los cambios, que la comunidad considera demasiado impactantes, se desharán en la próxima revisión 4.1, que se lanzará el 24 de octubre. Esta decisión llega después de una ola de críticas negativas en Steam y críticas generalizadas.
La respuesta del desarrollador incluye no solo la reversión de los nerfs sino también el anuncio de servidores de prueba públicos planificados, programados para principios de 2025. Esta medida proactiva tiene como objetivo recopilar comentarios de los jugadores antes del lanzamiento de actualizaciones importantes, evitando futuras controversias.
El director del juego, Dmitriy Grigorenko, reconoció las preocupaciones de la comunidad y afirmó que los cambios de equilibrio "más urgentes" del parche 4.0 se revertirán. La intención original detrás del parche 4.0 era aumentar el número de enemigos, en lugar de aumentar la salud de los enemigos, para aumentar la dificultad. Sin embargo, este enfoque demostró tener un impacto negativo en los niveles de dificultad más bajos.
La revisión 4.1 abordará específicamente estos problemas:
- Aparición de enemigos: Las tasas de generación de enemigos de Extremis volverán a los niveles anteriores al parche 4.0 en dificultades mínimas, medias y sustanciales y se reducirán significativamente en dificultad Despiadada.
- Armadura del jugador: Un aumento de armadura del 10% para los jugadores en dificultad Despiadado.
- Bot AI: Los bots ahora causarán un 30% más de daño a los jefes.
- Mejora de armas Bolt: Una mejora integral para toda la familia de armas Bolt, que aborda su bajo rendimiento anterior. Los aumentos de daño específico varían del 5% al 20% y afectan a varios rifles bólter, carabinas y bólter pesado. (Ver desglose detallado a continuación)
Aumenta el daño del arma de perno (revisión 4.1):
- Rifle bólter automático: 20%
- Rifle bólter: 10%
- Rifle bólter pesado: 15%
- Rifle bólter acosador: 10%
- Carabina de cerrojo Marksman: 10%
- Carabina Bolt Instigador: 10%
- Rifle de francotirador bólter: 12,5%
- Carabina Bolt: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bólter pesado: 5% (x2)
Saber Interactive planea monitorear de cerca los comentarios de los jugadores luego del lanzamiento del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo adecuadamente desafiante y gratificante. La implementación de servidores de prueba públicos en 2025 demuestra un compromiso con un proceso de desarrollo más colaborativo.