《战锤 40,000:星际战士 2》中备受争议的削弱在修补程序 4.1 中得到恢复
在玩家强烈反对后,Sabre Interactive 正在迅速扭转《星际战士 2》4.0 补丁中引入的削弱。 社区认为这些更改影响太大,将在 10 月 24 日发布的修补程序 4.1 中撤销。 这一决定是在 Steam 受到一波负面评论和广泛批评之后做出的。
开发者的回应不仅包括恢复削弱,还宣布计划于 2025 年初推出公共测试服务器。这一主动措施旨在在重大更新发布之前收集玩家反馈,防止未来出现争议。
游戏总监 Dmitriy Grigorenko 承认了社区的担忧,并表示 4.0 补丁中“最紧迫”的平衡性变化将被恢复。 4.0版本的初衷是增加敌人数量,而不是提高敌人生命值,以增加难度。然而,事实证明这种方法会对较低的难度水平产生负面影响。
Hotfix 4.1 将专门解决这些问题:
- 敌人生成:绝境敌人生成率将在最小、平均和实质性难度下恢复到补丁 4.0 之前的水平,并且在无情难度下显着降低。
- 玩家护甲:无情难度下的玩家护甲增加 10%。
- 机器人人工智能:机器人现在对 Boss 造成的伤害提高 30%。
- 螺栓武器增益:对整个螺栓武器系列的全面增益,解决了他们之前表现不佳的问题。 特定伤害增加范围从 5% 到 20%,影响各种螺栓步枪、卡宾枪和重型爆弹枪。 (详细分解见下文)
螺栓武器伤害增加(修补程序 4.1):
- 自动螺栓步枪:20%
- 螺栓步枪:10%
- 重型螺栓步枪:15%
- 追猎者螺栓步枪:10%
- 神射手螺栓卡宾枪:10%
- 煽动者螺栓卡宾枪:10%
- 螺栓狙击步枪:12.5%
- 螺栓卡宾枪:15%
- Occulus 螺栓卡宾枪:15%
- 重型爆弹枪:5% (x2)
Sabre Interactive 计划在 4.1 补丁发布后密切关注玩家反馈,以确保“致命”难度保持适当的挑战性和回报。 2025 年公共测试服务器的实施体现了对更具协作性的开发流程的承诺。