Warhammer 40.000: Nerfs controversos do Space Marine 2 revertidos no Hotfix 4.1
Após uma reação significativa dos jogadores, o Sabre Interactive está revertendo rapidamente os enfraquecimentos introduzidos no Patch 4.0 do Space Marine 2. As mudanças, consideradas muito impactantes pela comunidade, serão desfeitas no próximo hotfix 4.1, que será lançado em 24 de outubro. Esta decisão ocorre após uma onda de análises negativas do Steam e críticas generalizadas.
A resposta do desenvolvedor inclui não apenas a reversão dos nerfs, mas também o anúncio de servidores de testes públicos planejados, previstos para o início de 2025. Esta medida proativa visa coletar feedback dos jogadores antes do lançamento de grandes atualizações, evitando futuras controvérsias.
O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, reconheceu as preocupações da comunidade, afirmando que as alterações de equilíbrio “mais urgentes” do Patch 4.0 serão revertidas. A intenção original por trás do Patch 4.0 era aumentar o número de inimigos, em vez de aumentar a saúde do inimigo, para aumentar a dificuldade. No entanto, esta abordagem provou ter um impacto negativo nos níveis de dificuldade mais baixos.
O Hotfix 4.1 abordará especificamente estes problemas:
- Surgimentos de Inimigos: As taxas de aparecimento de inimigos Extremis retornarão aos níveis anteriores ao Patch 4.0 nas dificuldades Mínima, Média e Substancial e serão significativamente reduzidas na dificuldade Implacável.
- Armadura do Jogador: Um aumento de 10% na armadura para jogadores na dificuldade Ruthless.
- IA dos bots: Os bots agora causarão 30% mais dano aos chefes.
- Bônus de Arma Bolt: Um buff abrangente para toda a família de armas Bolt, abordando seu baixo desempenho anterior. Os aumentos de dano específico variam de 5% a 20%, afetando vários rifles de ferrolho, carabinas e o Bolt Pesado. (Veja a análise detalhada abaixo)
Aumento do dano das armas de ferrolho (Hotfix 4.1):
- Rifle de ferrolho automático: 20%
- Rifle de ferrolho: 10%
- Rifle de ferrolho pesado: 15%
- Rifle Stalker Bolt: 10%
- Carabina de parafuso de atirador: 10%
- Carabina de parafuso instigador: 10%
- Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
- Carabina de parafuso: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bolter Pesado: 5% (x2)
A Sabre Interactive planeja monitorar de perto o feedback dos jogadores após o lançamento do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade “Lethal” permaneça adequadamente desafiadora e recompensadora. A implementação de servidores de teste públicos em 2025 demonstra o compromisso com um processo de desenvolvimento mais colaborativo.