वाल्व एक कोलोसल सोर्स एसडीके अपडेट को हटा देता है, जो टीम किले 2 के क्लाइंट और सर्वर कोड तक पूरी तरह से पहुंचता है। यह अभूतपूर्व कदम TF2 की नींव पर निर्मित पूरी तरह से नए खेलों के निर्माण के लिए अनुमति देता है। पिछली स्टीम वर्कशॉप सीमाओं के विपरीत, मॉडर्स टीम किले 2 के मौलिक रूप से फिर से लिखने, विस्तार करने और यहां तक कि मौलिक रूप से फिर से लिखने की स्वतंत्रता प्राप्त करते हैं।
जबकि व्यावसायीकरण निषिद्ध है-सभी कृतियों को स्वतंत्र और गैर-वाणिज्यिक बने रहना चाहिए-इन नए गेम को स्टीम स्टोर पर प्रकाशित किया जा सकता है, जो स्टीम के गेम लाइब्रेरी के भीतर अलग-अलग प्रविष्टियों के रूप में दिखाई देता है।
एक ब्लॉग पोस्ट में विस्तृत वाल्व का औचित्य, TF2 आविष्कारों और स्टीम वर्कशॉप योगदान में महत्वपूर्ण सामुदायिक निवेश को स्वीकार करता है। कंपनी सम्मानपूर्वक अनुरोध करती है कि MOD निर्माता समुदाय के काम से मुनाफाखोर होने से परहेज करते हैं, आदर्श रूप से खिलाड़ियों को अपने मौजूदा TF2 आविष्कारों तक पहुंच बनाए रखने की अनुमति देता है जहां संभव है।
यह विस्तारक अपडेट TF2 तक सीमित नहीं है। वाल्व एक साथ मल्टीप्लेयर सोर्स इंजन टाइटल के अपने बैक-कैटलॉग में एक प्रमुख अपग्रेड को रोल कर रहा है। इसमें 64-बिट बाइनरी सपोर्ट का महत्वपूर्ण जोड़, HUD/UI तत्वों के लिए बेहतर स्केलेबिलिटी, भविष्यवाणी फिक्स, और कई अन्य संवर्द्धन शामिल हैं जो TF2, DoD: S, HL2: DM, CS: S, और HLDM: S को लाभान्वित करते हैं।
यह खबर टीम किले 2 कॉमिक के सातवें और अंतिम अध्याय के दिसंबर रिलीज के बाद आती है, एक सात साल की परियोजना, जो इस लंबे समय से चल रही फ्रैंचाइज़ी के लिए वाल्व की स्थायी प्रतिबद्धता और समर्पित प्रशंसकों के लिए विद्या का एक मूल्यवान स्रोत है।