Valve ontketent een SDK -update van de kolossale bron, waarmee Gift -modders volledige toegang tot de client en servercode van Team Fortress 2 zijn. Deze ongekende beweging maakt het mogelijk om volledig nieuwe games te maken die zijn gebouwd op de Foundation van TF2. In tegenstelling tot eerdere stoomworkshopbeperkingen, krijgen modders de vrijheid om aspecten van Team Fortress 2 te wijzigen, uit te breiden en zelfs fundamenteel te herschrijven.
Hoewel de commercialisering verboden is-alle creaties moeten gratis en niet-commercieel blijven-kunnen deze nieuwe games worden gepubliceerd in de Steam Store en verschijnen ze als verschillende inzendingen in Steam's Game Library.
Valve's reden, gedetailleerd in een blogpost, erkent de belangrijke gemeenschapsinvesteringen in TF2 -voorraden en stoomworkshopbijdragen. Het bedrijf vraagt met respect dat MOD -makers niet onthouden van profiteer van het werk van de gemeenschap, waardoor spelers idealiter de toegang tot hun bestaande TF2 -voorraden kunnen behouden.
Deze uitgebreide update is niet beperkt tot TF2. Valve rolt tegelijkertijd een belangrijke upgrade uit over de back-catalog van multiplayer bronmotortitels. Dit omvat de cruciale toevoeging van 64-bit binaire ondersteuning, verbeterde schaalbaarheid voor HUD/UI-elementen, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen die ten goede komen aan TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Dit nieuws komt aan na de release van december van het zevende en laatste hoofdstuk van de Team Fortress 2 Comic, een zevenjarig project dat diende als een bewijs van Valve's blijvende toewijding aan deze langlopende franchise en een waardevolle bron van overlevering voor toegewijde fans.