Apex Legends inverte Tap-Strafing Nerf dopo Outcry Player
Rispondendo a un feedback significativo dei giocatori, gli sviluppatori di Apex Legends Respawn Entertainment hanno invertito un controverso NERF al meccanico di movimento del tap-trafing. Questa modifica, inizialmente implementata nell'aggiornamento di metà stagione 23 (rilasciata il 7 gennaio insieme all'evento di Anomaly Astral), ha ostacolato involontariamente l'efficacia della tecnica.
La patch di metà stagione, mentre introduceva sostanziali aggiustamenti di equilibrio per legende come Mirage e Loba, includeva un sottile ma impatto "buffer" per toccare il tocco. Questo aggiustamento, destinato a contrastare gli exploit di movimento automatizzato ad alte frame rate, è stata ampiamente criticata dalla comunità per aver imparato eccessivamente un elemento di gioco abile e integrale.
Respawn ha riconosciuto l'accoglienza negativa e le conseguenze non intenzionali della loro alterazione. Mentre si impegnavano ad affrontare soluzioni alternative automatizzate e stili di gioco indesiderati, hanno chiarito la loro intenzione di preservare gli aspetti basati sulle abilità delle tecniche di movimento come il tap-sttrafing. L'inversione del NERF riflette questo impegno.
La comunità ha applaudito in modo schiacciante la decisione di Respawn. Il sistema di movimento dei fluidi di Apex Legends, pur mancando la corsa a parete del suo lignaggio di Titanfall, consente di impressionanti manovre del giocatore, con il tap-trafing che è un ottimo esempio. Reazioni positive su piattaforme come Twitter evidenziano l'importanza di questo meccanico per la base del giocatore.
L'impatto a lungo termine di questa reversione rimane da vedere. Il numero di giocatori che hanno messo in pausa il gameplay a causa del NERF iniziale non è noto, così come il potenziale per questa inversione di attrarre giocatori di ritorno. Il recente afflusso di cambiamenti, incluso l'evento di Anomaly Astral e i suoi cosmetici di accompagnamento e il lancio di Royale LTM, aggiunge ulteriore complessità alla situazione.
La reattività di Respawn al feedback dei giocatori suggerisce che ulteriori aggiustamenti potrebbero essere disponibili in risposta all'input della comunità su altre recenti modifiche al gioco.