Apex Legends keert Tap-Strafing Nerf terug na spelersverontwaardiging
Als reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars Respawn Entertainment een controversiële nerf omgezet in het tikbewegingsmechanisme. Deze verandering, aanvankelijk geïmplementeerd in de mid-season update van seizoen 23 (uitgebracht op 7 januari naast het Astral Anomaly Event), belemmerde onbedoeld de effectiviteit van de techniek.
De patch halverwege het seizoen introduceerde weliswaar substantiële balansaanpassingen voor Legends als Mirage en Loba, maar bevatte ook een subtiele maar impactvolle "buffer" voor tap-beschietingen. Deze aanpassing, bedoeld om geautomatiseerde bewegingsexploits bij hoge framesnelheden tegen te gaan, werd breed bekritiseerd door de community omdat deze een buitensporige impact had op een bekwaam, integraal gameplay-element.
Respawn erkende de negatieve ontvangst en de onbedoelde gevolgen van hun wijziging. Hoewel ze zich inzetten voor het aanpakken van geautomatiseerde oplossingen en ongewenste speelstijlen, verduidelijkten ze hun intentie om de op vaardigheden gebaseerde aspecten van bewegingstechnieken zoals tap-beschieten te behouden. De omkering van de nerf weerspiegelt deze toewijding.
De community heeft de beslissing van Respawn overweldigend toegejuicht. Het vloeiende bewegingssysteem van Apex Legends ontbeert weliswaar de wall-running van zijn Titanfall-lijn, maar maakt indrukwekkende spelermanoeuvres mogelijk, waarbij tap-beschietingen een goed voorbeeld zijn. Positieve reacties op platforms als Twitter benadrukken het belang van dit mechanisme voor de spelersbasis.
De langetermijnimpact van deze omkering valt nog te bezien. Het aantal spelers dat het spel heeft gepauzeerd vanwege de initiële nerf is onbekend, evenals het potentieel van deze omkering om terugkerende spelers aan te trekken. De recente toestroom van veranderingen, waaronder het Astral Anomaly Event en de bijbehorende cosmetica en Launch Royale LTM, maakt de situatie nog ingewikkelder.
De reactiesnelheid van Respawn op feedback van spelers suggereert dat er mogelijk verdere aanpassingen zullen plaatsvinden als reactie op input van de community over andere recente spelaanpassingen.