Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * stanno introducendo un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazione tra alcuni membri della comunità del PC in merito a potenziali impatti sui loro tempi di coda di matchmaking. Le note di patch della stagione 3 di Activision hanno confermato un importante aggiornamento al multiplayer regolare, separando le impostazioni per il gioco multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e introducendo una nuova impostazione multiplayer per Quickplay, in primo piano e partite di giochi per feste.
A partire dal 4 aprile, ognuna di queste tre impostazioni - Play classificato Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e Multiplayer non classificato - presenterà le seguenti opzioni di Crossplay:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha esplicitamente avvertito che la selezione di "solo console)" potrebbe portare a tempi di coda di matching più lunghi e la scelta di "Off" comporterà sicuramente un aumento dei tempi di coda. L'introduzione di una traversa solo console nel regolarmente multiplayer è ciò che ha allarmato particolarmente la comunità di PC * Call of Duty *, poiché temono che potrebbe portare a tempi di attesa più lunghi per le partite. La preoccupazione deriva dalla storia del gioco con imbrogli, che secondo quanto riferito è più comune sul PC. In risposta, molti giocatori di console disabilitano Crossplay per evitare incontri con gli imbroglioni per PC, una decisione che ora potrebbe potenzialmente avere un impatto sulla capacità dei giocatori di PC di trovare i giochi rapidamente.
La reazione della comunità del PC è stata miscelata, con alcune frustrazioni che esprimono il cambiamento. Ad esempio, Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy ha commentato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". Un altro utente, @CBBMack, ha osservato: "I miei lobby si riempiono a malapena già di stare con PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console."
Alcuni all'interno della comunità PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC". Activision ha effettivamente investito molto nella lotta, con i recenti successi contro cheat fornitori come Phantom Overlay e molti altri in vista del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro i barare rimane impegnativa e la stagione 3 promette una migliore tecnologia anti-cheat.
Tuttavia, molti nella comunità sottolineano che la maggior parte dei giocatori di console, che costituiscono una parte significativa del pubblico occasionale di *Call of Duty *, potrebbe non essere nemmeno a conoscenza di queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori salta in un multiplayer non classificato per divertimento casuale e potrebbe non regolare mai le loro impostazioni, rimanendo ignaro dell'opzione di un gioco cross per soli console. Questa prospettiva è stata ripresa da * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, che ha risposto alle preoccupazioni del giocatore del PC dicendo: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC interessati che non saranno in grado di trovare le partite in base a quell'attenzione di questo matchmaking. Predefinito o anche se ne sono consapevoli, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.
Man mano che la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, sarà affascinante osservare come questi cambiamenti influenzano la comunità del gioco e se gli sforzi in corso di Activision per combattere i imbrogli produrranno notevoli miglioramenti per i giocatori di PC.