Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nagpapakilala ng isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng PC patungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa pila. Ang Season 3 Patch Tala ng Activision ay nakumpirma ang isang pangunahing pag-update sa regular na Multiplayer, na naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at pagpapakilala ng isang bagong setting ng Multiplayer-lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito - ang ranggo ng Multiplayer, * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag -play, at Multiplayer na hindi pa - ay tatampok sa mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng 'on (console lamang)' ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng 'off' ay tiyak na magreresulta sa pagtaas ng mga oras ng pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay kung ano ang partikular na naalarma ang * Call of Duty * PC na komunidad, dahil natatakot sila na maaaring humantong sa mas mahabang oras ng paghihintay para sa mga tugma. Ang pag -aalala ay nagmula sa kasaysayan ng laro na may pagdaraya, na kung saan ay naiulat na mas karaniwan sa PC. Bilang tugon, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga nakatagpo sa mga PC cheaters, isang desisyon na maaaring potensyal na makakaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro ng PC na mabilis na makahanap ng mga laro.
Ang reaksyon mula sa pamayanan ng PC ay halo -halong, na may ilang pagpapahayag ng pagkabigo sa pagbabago. Halimbawa, sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagkomento, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay nabanggit, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilan sa loob ng pamayanan ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC." Ang activision ay talagang namuhunan nang labis sa pakikipaglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay laban sa mga tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at maraming iba pa nangunguna sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *Warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap, at ang Season 3 ay nangangako ng pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat.
Gayunpaman, marami sa pamayanan ang tumutukoy na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na bumubuo ng isang makabuluhang bahagi ng *Call of Duty *ay kaswal na tagapakinig, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan at maaaring hindi kailanman ayusin ang kanilang mga setting, na natitirang hindi mapakali sa pagpipilian ng console-only crossplay. This perspective was echoed by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who responded to PC player concerns by saying, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the Default o kahit na alam nila ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, magiging kaakit -akit na obserbahan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa pamayanan ng laro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay magbubunga ng mga kapansin -pansin na pagpapabuti para sa mga manlalaro ng PC.