Bu hafta 3. Sezonun lansmanı ile * Call of Duty: Black Ops 6 * ve * Warzone *, PC topluluğunun bazı üyeleri arasında eşleştirme kuyruğu zamanları üzerindeki potansiyel etkiler konusunda endişe yaratan önemli bir değişiklik getiriyor. Activision'un Sezon 3 Yama Notları, çok oyunculu oyun ve * Call of Duty: Warzone * sıralı oyun için ayarları ayırarak ve Quickplay, özellikli ve parti oyunları maçları için yeni bir çok oyunculu ayar sunarak düzenli çok oyunculu için büyük bir güncelleme doğruladı.
4 Nisan'dan itibaren, bu üç ayarın her biri - çok sayıda oyun, * Call of Duty: Warzone * sıralı oyun ve çok oyunculu olmayan - aşağıdaki çapraz oyun seçeneklerine sahip olacak:
- Açık: Seçilen çalma listelerinde oynarken tüm oyun platformlarıyla eşleştirmeyi sağlar.
- ON (Yalnızca Konsollar): Seçilen çalma listelerinde oynarken yalnızca diğer konsollarla eşleştirmeyi etkinleştirir.
- Kapalı: Eşleştirmeyi yalnızca seçilen çalma listelerinde mevcut oyun platformunuzla sınırlar.
Activision, '(yalnızca konsollar)' seçmenin daha uzun eşleştirme kuyruk sürelerine yol açabileceği ve 'kapalı' seçmenin kesinlikle artan kuyruk süresiyle sonuçlanacağı konusunda açıkça uyardı. Düzenli çok oyunculu olarak sadece konsol çapraz oyununun tanıtılması, özellikle * Call of Duty * PC topluluğunu endişelendiren şeydir, çünkü maçlar için daha uzun bekleme sürelerine yol açabileceğinden korkarlar. Endişe, PC'de daha yaygın olduğu bildirilen hile ile oyunun tarihinden kaynaklanıyor. Buna karşılık, birçok konsol oyuncusu, PC hile ile karşılaşmalardan kaçınmak için Crossplay'i devre dışı bırakıyor, bu da artık PC oyuncularının oyun bulma yeteneğini potansiyel olarak etkileyebilecek bir karar.
PC topluluğunun tepkisi karıştırıldı, bazıları değişim konusunda hayal kırıklığı ifade etti. Örneğin, Redditor Exjr_, "Bir PC oyuncusu olarak ... bu değişiklikten nefret ediyorum ama anlıyorum. Umarım uzun vadede oyun için kuyruk sürelerini etkilemez, bu yüzden oyunu iyi bir deneyim için PS5'te satın almak zorunda değilim." Benzer şekilde, X / Twitter kullanıcısı @gkeepnclassy, "Bu PC oynatıcılar için korkunç çünkü bu sadece PC'yi öldürdü. Korkunç fikir çünkü şimdi hile yapmayan PC oyuncuları cezalandırılıyor. Bu saçmalık." Başka bir kullanıcı olan @cbbmack, "Lobilerim SBMM nedeniyle PC'de olmakla zar zor doldurulmuyor. Bu şüphesiz daha da kötüleşecek. Konsolu takma zamanı."
PC topluluğundaki bazıları, Activision'un PC oyuncularını izole etmek yerine zikir önlemlerini iyileştirmeye odaklanması gerektiğini savunuyor. Redditor MailConsistent1344, "Belki de PC oyuncularını izole etmek yerine anti-zincirlerini düzeltmelidirler." Activision, Phantom Overlay gibi hile sağlayıcılara ve Verdansk'ın *Warzone *'a geri dönmesinin önünde son zamanlarda yapılan son başarılarla, hile ile mücadeleye büyük yatırım yaptı. Bu çabalara rağmen, hile karşı savaş zorlayıcı olmaya devam ediyor ve Sezon 3, artmış zincirle mücadele teknolojisi vaat ediyor.
Bununla birlikte, topluluktaki birçoğu, *Call of Duty *'in sıradan kitlesinin önemli bir bölümünü oluşturan konsol oyuncularının çoğunun bu yeni ayarların farkında olmayabileceğini belirtiyor. Çoğu oyuncu, rahat eğlence için olmayan çok oyuncuya atlar ve ayarlarını asla ayarlayamaz, yalnızca konsol çapraz oyun seçeneğinden habersiz kalır. Bu perspektif, PC oyuncusu endişelerine "Call of Duty * YouTuber thexclusiveace tarafından yankılandı. Varsayılan veya farkında olsalar bile, birçoğu onu bırakmayı seçecek, sadece konsol çapraz oyunlarını eşleştirme havuzunu sınırlandıracak.
Sezon 3 *Black Ops 6 *ve *Warzone *için yaklaştıkça, bu değişikliklerin oyunun topluluğunu nasıl etkilediğini ve Activision'un hile ile mücadele çabalarının PC oyuncuları için fark edilebilir iyileştirmeler sağlayıp sağlamayacağını gözlemlemek büyüleyici olacaktır.