Met de lancering van seizoen 3 deze week, * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * introduceren een belangrijke verandering die zich zorgen heeft gemaakt bij sommige leden van de pc -gemeenschap met betrekking tot mogelijke effecten op hun matchmaking -wachtrijtijden. Activision's seizoen 3-patchnotities hebben een belangrijke update bevestigd aan de reguliere multiplayer, waardoor de instellingen worden gescheiden voor het gerangschikte spel van multiplayer en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en een nieuwe multiplayer-alleen-instelling voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april zullen elk van deze drie instellingen - Multiplayer gerangschikt spelen, * Call of Duty: Warzone * gerangschikt Play en Multiplayer Unfreyer - de volgende crossplay -opties bevatten:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft expliciet gewaarschuwd dat het selecteren van 'op (alleen consoles)' kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van 'off' zal zeker leiden tot verhoogde wachtrijtijden. De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer is wat de * Call of Duty * pc-gemeenschap met name heeft gealarmeerd, omdat ze vrezen dat dit kan leiden tot langere wachttijden voor wedstrijden. De zorg komt voort uit de geschiedenis van het spel met vals spelen, wat naar verluidt vaker voorkomt op pc. Als reactie hierop schakelen veel console -spelers crossplay uit om ontmoetingen met pc -cheaters te voorkomen, een beslissing die nu mogelijk van invloed kan zijn op het vermogen van pc -spelers om games snel te vinden.
De reactie van de pc -gemeenschap is gemengd, met enige uiting van frustratie over de verandering. Redditor Exjr_ verklaarde bijvoorbeeld: "Als pc-speler ... haat deze verandering maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Evenzo merkte X / Twitter -gebruiker @GeKEKNCLASSY op: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat pc -spelers die niet vals spelen nu worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, merkte op: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het ongetwijfeld erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."
Sommigen binnen de pc-gemeenschap beweren dat Activision zich moet richten op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren." Activision heeft inderdaad zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen tegen cheatproviders zoals Phantom Overlay en verschillende anderen voorafgaand aan de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging, en seizoen 3 belooft verbeterde anti-cheat-technologie.
Velen in de gemeenschap wijzen er echter op dat de meerderheid van de console -spelers, die een aanzienlijk deel van het casual publiek van *Call of Duty *uitmaken, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen in niet-gerangschikte multiplayer voor casual plezier en kunnen hun instellingen nooit aanpassen en zich niet bewust blijven van de optie van alleen-console crossplay. Dit perspectief werd herhaald door * Call of Duty * YouTuber thexClusiveace, die reageerde op pc -spelers bezorgdheid door te zeggen: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die erbij zijn dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modi of die matchmaking te lang zal zijn. Zelfs als ze zich hiervan bewust zijn, zullen velen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, zal het fascinerend zijn om te observeren hoe deze veranderingen de gemeenschap van de game beïnvloeden en of de voortdurende inspanningen van Activision om valsspelen te bestrijden merkbare verbeteringen op te leveren voor pc -spelers.