Sandfall Interactive ha recentemente svelato dettagli cruciali su Clair Obscur: Expedition 33 durante lo sviluppatore di Xbox diretto, tra cui la data di uscita, il roster di personaggi e il sistema di combattimento innovativo. Approfondiamo gli entusiasmanti annunci!
svelare il mistero: 24 aprile 2025 Lancio
Clair Obscur: Expedition 33, ambientato in un mondo fantasy ispirato alla Francia di Belle Epoque, verrà lanciato il 24 aprile 2025. Questo annuncio, fatto durante lo sviluppatore Xbox Direct, ha confermato l'arrivo del gioco sul passaggio del gioco Xbox il primo giorno.
I preordini sono ora aperti: $ 44,99 per l'edizione standard e $ 59,99 per l'edizione Deluxe su Xbox Store. I giocatori di Steam e PS5 godono di uno sconto del 10% (rispettivamente $ 44,99 e $ 53,99), sebbene lo sconto PS5 richieda un abbonamento PlayStation Plus e termina alle 15:00 (ora locale) il giorno di rilascio. Lo sconto di Steam si conclude il 2 maggio 2025. Un elenco EPIC Games Store è attualmente disponibile solo per WishList.
Nuovi volti unisciti alla spedizione: Monoco ed Esquie
È stato rivelato il cast completo di sette personaggi giocabili (più uno dedicato all'esplorazione), tra cui i nuovi arrivati Monoco ed Esquie.
Monoco, un gestrale, è descritto come "amichevole e assetato di sangue", in grado di trasformarsi in nemici sconfitti, aggiungendo una dimensione tattica unica al combattimento. I gestrali sono in particolare immuni al potere del pilota.
Esquie, una figura leggendaria considerata l'essere più antico e forte, svolge un ruolo di supporto, concedendo l'accesso a varie località sulla mappa del mondo aperto. La raccolta delle sue pietre speciali sblocca nuove abilità e aree.
I personaggi rimanenti - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - erano precedentemente messi in mostra in un video di YouTube il 16 ottobre 2024.
Combat reattivo basato su turni e personalizzazione del carattere profondo
Sandfall Interactive enfatizza una reinvenzione del classico combattimento RPG a turni, fondendo elementi in tempo reale. Un "sistema reattivo a turni" consente di parare e schivare gli attacchi nemici, migliorando la produzione di danni con tempi precisi. Impostazioni di difficoltà Regola la finestra di distribuzione per l'accessibilità.
La personalizzazione dei personaggi profondi è una caratteristica fondamentale. Ogni personaggio vanta meccanici e alberi di abilità unici, come l'accumulo di "macchia" di Lune per il miglioramento delle capacità. "Pictos", modificatori dell'attrezzatura, evolversi in luminas permanenti (effetti passivi) dopo quattro battaglie, offrendo una vasta varietà di costruzione. Centinaia di build sono possibili attraverso luminas, abilità e abilità, promettendo un'esperienza altamente riproducibile.