Sandfall Interactive เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 ในระหว่างการพัฒนาของ Xbox Direct รวมถึงวันที่วางจำหน่ายบัญชีรายชื่อตัวละครและระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรม มาเจาะลึกลงไปในประกาศที่น่าตื่นเต้น!
เปิดตัวความลึกลับ: 24 เมษายน 2025 เปิดตัว
Clair Obscur: Expedition 33ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque France จะเปิดตัวในวันที่ 24 เมษายน 2568 การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างนักพัฒนา Xbox Direct ยืนยันการมาถึงของเกมในเกม Xbox Game Pass ในวันแรก
การสั่งซื้อล่วงหน้าเปิดให้บริการแล้ว: $ 44.99 สำหรับรุ่นมาตรฐานและ $ 59.99 สำหรับ Deluxe Edition บน Xbox Store ผู้เล่น Steam และ PS5 ได้รับส่วนลด 10% ($ 44.99 และ $ 53.99 ตามลำดับ) แม้ว่าส่วนลด PS5 จะต้องมีการสมัครสมาชิก PlayStation Plus และสิ้นสุดเวลา 15.00 น. (เวลาท้องถิ่น) ในวันวางจำหน่าย ส่วนลดไอน้ำสิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2025 ปัจจุบันมีรายชื่อร้านค้าเกม Epic Games ให้บริการสำหรับสิ่งที่อยากได้เท่านั้น
ใบหน้าใหม่เข้าร่วมการสำรวจ: Monoco และ Esquie
นักแสดงเต็มรูปแบบของตัวละครที่เล่นได้เจ็ดตัว (รวมถึงหนึ่งในการสำรวจ) ได้รับการเปิดเผยรวมถึงผู้มาใหม่ Monoco และ Esquie
Monoco ซึ่งเป็น gestral อธิบายว่า "เป็นมิตรและกระหายเลือด" สามารถเปลี่ยนเป็นศัตรูที่พ่ายแพ้ได้เพิ่มมิติทางยุทธวิธีที่เป็นเอกลักษณ์ในการต่อสู้ Gestrals มีภูมิคุ้มกันอย่างโดดเด่นต่อพลังของจิตรกร
Esquie บุคคลในตำนานถือว่าเป็นสิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดมีบทบาทสนับสนุนให้เข้าถึงสถานที่ต่าง ๆ บนแผนที่เปิดโลก การรวบรวมหินพิเศษของเขาปลดล็อกความสามารถและพื้นที่ใหม่
ตัวละครที่เหลืออยู่ - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir และ Verso - ก่อนหน้านี้ได้รับการจัดแสดงในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2024
การต่อสู้แบบเทิร์นแบบปฏิกิริยาและการปรับแต่งอักขระลึก
Sandfall Interactive เน้นการคิดค้นการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยผสมผสานองค์ประกอบแบบเรียลไทม์ "ระบบที่ใช้การหมุนปฏิกิริยา" ช่วยให้สามารถปั่นป่วนและหลบการโจมตีของศัตรูเพิ่มความเสียหายด้วยเวลาที่แม่นยำ การตั้งค่าความยากปรับหน้าต่างกำหนดเวลาเพื่อการเข้าถึง
การปรับแต่งอักขระลึกเป็นคุณสมบัติหลัก ตัวละครแต่ละตัวมีกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และต้นไม้ทักษะเช่นการสะสม "คราบ" ของ Lune สำหรับการเพิ่มความสามารถ "Pictos," ตัวดัดแปลงอุปกรณ์, พัฒนาเป็น luminas ถาวร (เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟ) หลังจากการต่อสู้สี่ครั้งนำเสนอความหลากหลายของการสร้างที่กว้างขวาง การสร้างหลายร้อยครั้งนั้นเป็นไปได้ผ่าน Luminas ทักษะและความสามารถ