Sandfall Interactive baru -baru ini melancarkan butiran penting mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 Semasa pemaju Xbox Direct, termasuk tarikh pelepasan, senarai watak, dan sistem tempur inovatif. Mari kita menyelidiki pengumuman yang menarik!
Membentangkan Misteri: 24 April 2025 Pelancaran
Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang ditetapkan dalam dunia fantasi yang diilhamkan oleh France Belle Epoque, akan dilancarkan pada 24 April, 2025. Pengumuman ini dibuat semasa pemaju Xbox Direct, mengesahkan kedatangan permainan di Xbox Game Pass pada Hari Satu.
Pra-pesanan kini dibuka: $ 44.99 untuk Edisi Standard dan $ 59.99 untuk Edisi Deluxe di kedai Xbox. Pemain Steam dan PS5 menikmati diskaun 10% ($ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing), walaupun diskaun PS5 memerlukan langganan PlayStation Plus dan berakhir pada 3:00 petang (waktu tempatan) pada hari pelepasan. Diskaun Steam disimpulkan pada 2 Mei, 2025. Penyenaraian kedai permainan epik kini tersedia untuk senarai harapan sahaja.
Wajah Baru Sertai Ekspedisi: Monoco dan Esquie
Pelakon penuh tujuh watak yang boleh dimainkan (ditambah dengan satu yang didedikasikan untuk penjelajahan) telah diturunkan, termasuk pendatang baru Monoco dan Esquie.
Monoco, sebuah gestral, digambarkan sebagai "mesra dan dahagakan darah," dapat berubah menjadi musuh yang dikalahkan, menambah dimensi taktikal yang unik untuk memerangi. Gestral terutamanya kebal terhadap kuasa pelukis.
Esquie, tokoh legenda yang dianggap sebagai makhluk tertua dan paling kuat, memainkan peranan sokongan, memberikan akses kepada pelbagai lokasi di peta dunia terbuka. Mengumpul batu -batu khasnya membuka kebolehan dan kawasan baru.
Watak -watak yang tinggal - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso - sebelum ini dipamerkan dalam video YouTube pada 16 Oktober 2024.
Pertempuran berasaskan giliran reaktif dan penyesuaian karakter yang mendalam
Sandfall Interactive menekankan penambahan semula pertempuran RPG berasaskan giliran klasik, menggabungkan unsur-unsur masa nyata. "Sistem berasaskan giliran reaktif" membolehkan menangkis dan mengelakkan serangan musuh, meningkatkan output kerosakan dengan masa yang tepat. Tetapan Kesukaran Laraskan tetingkap masa untuk kebolehcapaian.
Penyesuaian watak dalam adalah ciri teras. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik, seperti pengumpulan "noda" Lune untuk peningkatan keupayaan. "Pictos," pengubah peralatan, berkembang menjadi luminas kekal (kesan pasif) selepas empat pertempuran, menawarkan pelbagai binaan yang luas. Beratus -ratus binaan mungkin melalui luminas, kemahiran, dan kebolehan, menjanjikan pengalaman yang sangat dimainkan.