Casa Notizia Secondo quanto riferito, il nuovo gioco di PlayStation di prima parte sarà ispirato a Smash Bros

Secondo quanto riferito, il nuovo gioco di PlayStation di prima parte sarà ispirato a Smash Bros

Autore : Sarah Mar 16,2025

Secondo quanto riferito, il nuovo gioco di PlayStation di prima parte sarà ispirato a Smash Bros

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, il Mysterious Project di Bungie, in codice "Gummy Bears", è passato a un nuovo studio di PlayStation.
  • Sebbene classificato come MOBA, si dice che il gioco incorpora un sistema di danno basato su percentuale ispirato a Super Smash Bros. , sostituendo le barre di salute tradizionali.
  • Secondo quanto riferito, "Gummy Bears" è in fase di sviluppo da almeno tre anni, ma rimane anni dal rilascio, prendendo di mira un pubblico più giovane rispetto ai precedenti titoli di Bungie.

Secondo quanto riferito, un gioco PlayStation in codice "Gummy Bears" di prima parte sta tramando ispirazione dalla serie Super Smash Bros. Questa rivelazione, insieme ad altri dettagli sul progetto Enigmatic PlayStation, proviene da un recente rapporto.

I whispers iniziali di "Gummy Bears" emersero nell'agosto 2023, quando il gioco di gioco riportava un MOBA sotto questo nome in codice era in fase di sviluppo a Bungie. Un anno dopo, l'annuncio di Bungie di 220 licenziamenti dei dipendenti (una riduzione del 17%) includeva la notizia che 155 dipendenti si sarebbero integrati nell'intrattenimento interattivo Sony.

Questa integrazione ha portato Sony a stabilire un nuovo studio di PlayStation, secondo il gioco di gioco, citando fonti anonime. Questa nuova sussidiaria, secondo quanto riferito che comprende circa 40 dipendenti, ha assunto lo sviluppo di "orsi gommosi". Mentre il gioco è probabilmente anni dal rilascio, la sua fase di sviluppo attuale rimane poco chiara. Il gioco di gioco riferisce anche che MOBA adotterà un meccanico chiave di Super Smash Bros.

Secondo quanto riferito, Gummy Bears abbandona le barre di salute, abbraccia il danno da stile Smash Bros.

Invece delle barre di salute, "Gummy Bears" utilizza un sistema di danno basato su percentuale. Le percentuali di danno più elevate aumentano il knockback, potenzialmente anche i personaggi dalla mappa: un meccanico che ricorda fortemente il Super Smash Bros.

"Gummy Bears" presenterà le classi di personaggi MOBA standard: attacco, difesa e supporto. Sono previste più modalità di gioco, insieme a un'estetica descritta che è accogliente, vibrante e "lo-fi", un netto contrasto con il lavoro precedente di Bungie. Le fonti del gioco del gioco suggeriscono che questo spostamento stilistico è deliberato, con l'obiettivo di differenziare "orsi gommosi" e attirare un gruppo demografico più giovane.

Compreso il suo tempo a Bungie, "Gummy Bears" è stato in fase di sviluppo almeno dal 2020. Lo Switch Developer si allinea alla recente istituzione di PlayStation di un nuovo studio di Los Angeles, suggerendo che questa divisione con sede in California sta lavorando a "Gummy Bears".

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