Samenvatting
- Het mysterieuze project van Bungie, Codenaam "Gummy Bears", is naar verluidt overgegaan naar een nieuwe PlayStation -studio.
- Hoewel het wordt gecategoriseerd als een MOBA, is het gerucht dat de game een percentage-gebaseerd schadesysteem heeft opgenomen dat is geïnspireerd door Super Smash Bros. , ter vervanging van traditionele gezondheidsbars.
- "Gummy Bears" is naar verluidt al minstens drie jaar in ontwikkeling, maar blijft jaren na release, gericht op een jonger publiek dan eerdere bungie -titels.
Een first-party playstation-game codenaam "Gummy Bears" haalt naar verluidt inspiratie uit de Super Smash Bros.- serie. Deze openbaring, samen met andere details over het enigmatische PlayStation -project, komt uit een recent rapport.
De eerste gefluister van "Gummy Bears" dook op in augustus 2023, toen de Game Post meldde dat een MOBA onder deze codenaam in ontwikkeling was bij Bungie. Een jaar later omvatte Bungie's aankondiging van 220 ontslagen van medewerkers (een reductie van 17%) het nieuws dat 155 werknemers zouden integreren in Sony Interactive Entertainment.
Deze integratie heeft ertoe geleid dat Sony een nieuwe PlayStation -studio heeft opgezet, volgens de Game Post, onder verwijzing naar anonieme bronnen. Deze nieuwe dochteronderneming, naar verluidt bestaande uit ongeveer 40 werknemers, heeft de ontwikkeling van 'gummy beren' aangenomen. Hoewel de game waarschijnlijk jaren na de release is, blijft de huidige ontwikkelingsfase onduidelijk. De Game Post meldt ook dat de MOBA een belangrijke monteur zal overnemen van Super Smash Bros.
Gummy Bears gooit naar verluidt de gezondheidsbalken uit, omarmt Smash Bros.-stijl schade
In plaats van gezondheidsstaven gebruikt "Gummy Bears" naar verluidt een op percentage gebaseerd schadesysteem. Hogere schadepercentages verhogen de knockback, mogelijk zelfs zelfs het slaan van personages van de kaart - een monteur die sterk doet denken aan Super Smash Bros.
"Gummy Bears" zal de standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland, naast een beschreven esthetiek die gezellig, levendig en "lo-fi" is-een schril contrast met het eerdere werk van Bungie. De bronnen van het spelpost suggereren dat deze stilistische verschuiving opzettelijk is, gericht op het differentiëren van "gummy beren" en een jongere demografie aantrekken.
Inclusief zijn tijd bij Bungie, is "Gummy Bears" naar verluidt in ontwikkeling sinds minstens 2020. De ontwikkelaarschakelaar komt overeen met de recente oprichting van PlayStation van een nieuwe studio in Los Angeles, wat suggereert dat deze California-gevestigde divisie werkt aan "Gummy Bears".