Ev Haberler Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Yazar : Sarah Mar 16,2025

Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Özet

  • Bungie'nin gizemli projesi olan "Gummy Bears" adlı yeni bir PlayStation stüdyosuna geçti.
  • MOBA olarak kategorize edilirken, oyunun geleneksel sağlık çubuklarının yerini alan Super Smash Bros.'dan esinlenen bir yüzde tabanlı hasar sistemi içerdiği söyleniyor.
  • "Gummy Bears" ın en az üç yıldır geliştirildiği bildiriliyor, ancak serbest bırakıldıktan sonraki yıllar kalıyor ve önceki Bungie başlıklarından daha genç bir kitleyi hedefliyor.

"Gummy Bears" adlı birinci taraf bir PlayStation oyunu, Super Smash Bros. serisinden ilham aldığı bildiriliyor. Bu vahiy, esrarengiz PlayStation Projesi ile ilgili diğer ayrıntılarla birlikte yakın tarihli bir rapordan geliyor.

"Sakızlı Ayılar" ın ilk fısıltıları Ağustos 2023'te ortaya çıktı, Oyun Post'un bu kod adı altında bir MOBA'nın Bungie'de geliştirildiğini bildirdi. Bir yıl sonra, Bungie'nin 220 çalışan işini (% 17'lik bir indirim) duyurması, 155 çalışanın Sony Interactive eğlencesine entegre olacağı haberi içeriyordu.

Bu entegrasyon, Anonim kaynaklara atıfta bulunan Game Post'a göre Sony'nin yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtı. Yaklaşık 40 çalışandan oluşan bu yeni iştirakin "sakızlı ayılar" geliştirildiğini varsaydığı bildiriliyor. Oyunun piyasaya sürülmesinden yıllar sonra, mevcut geliştirme aşaması belirsizliğini koruyor. Oyun yazısı ayrıca MOBA'nın Super Smash Bros.

Sakızlı ayıların sağlık çubuklarını terk ettiği bildirildi, bros-tarzı hasarı kucaklıyor

Sağlık çubukları yerine, "Gummy Bears" ın yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullandığı bildiriliyor. Daha yüksek hasar yüzdeleri geri tepmeyi arttırır, potansiyel olarak karakterleri haritadan bile devirir - Super Smash Bros'u güçlü bir şekilde anımsatan bir tamirci.

"Sakızlı Ayılar" standart MOBA karakter sınıflarına sahip olacak: saldırı, savunma ve destek. Rahat, canlı ve "lo-fi" olan tarif edilen bir estetiğin yanı sıra, Bungie'nin önceki çalışmalarıyla tam bir tezat oluşturan çoklu oyun moduları planlanmaktadır. Oyun Post'un kaynakları, bu üslup kaymasının kasıtlı olduğunu, "sakızlı ayıları" ayırt etmeyi ve daha genç bir demografiyi çekmeyi amaçladığını gösteriyor.

Bungie'de geçirdiği zaman da dahil olmak üzere, "Gummy Bears" ın en az 2020'den beri geliştirildiği bildiriliyor. Geliştirici Switch, PlayStation'ın yeni bir Los Angeles stüdyosunun son kurulmasıyla uyumlu ve bu Kaliforniya merkezli bölümün "Gummy Bears" üzerinde çalıştığını gösteriyor.

En son makaleler Daha