Kingdom Come: Lancio fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno
Vendite da record e consenso critico
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio di successo, raggiungendo oltre un milione di copie vendute entro 24 ore su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio questa pietra miliare il 4 febbraio 2025, superando significativamente la traiettoria di vendita del suo predecessore. I dati SteamDB rivelano un picco di giocatore simultaneo superiore a 176.000 entro sei ore dal rilascio, eclissando il picco del KCD originale di 96.069. Inoltre, KCD2 si è assicurato una posizione di rilievo tra i giochi di PlayStation nel mercato statunitense. Il gioco ha ottenuto elogi critici diffusi, guadagnando un impressionante punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97% su OpenCritic.
Affrontare il contraccolpo critico
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva, KCD2 ha affrontato alcune critiche. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato pubblicamente le recensioni negative, evidenziando le discrepanze nel punteggio in diversi punti di revisione. Ha risposto alle critiche che descrivono il gameplay come uno "slogan", notando l'impatto che queste recensioni hanno avuto sul punteggio aggregato del gioco su OpenCritic e ha messo in discussione sottilmente l'integrità giornalistica dei revisori.
Contrastazione di molestie online
Vávra ha anche contrastato attivamente attacchi online mirano all'inclusione del gioco delle opzioni di romanticismo dello stesso sesso. Ha chiamato diverse recensioni metacritiche che etichettano KCD2 come "DEI storicamente impreciso (diversità, equità e inclusione)", esortando i giocatori a rivedere il gioco e segnalare eventuali commenti negativi generati dal bot. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia dei giocatori all'interno dell'ampio mondo aperto del gioco.