Kingdom Come: Deliverance 2's Fenomenal Fart: A Million Kopie sprzedawane w ciągu jednego dnia
Rekordowa sprzedaż i uznanie krytyków
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczył spektakularnie udanej premiery, osiągając ponad milion kopii sprzedanych w ciągu 24 godzin na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło ten kamień milowy 4 lutego 2025 r., Znacząco wyprzedzając trajektorię sprzedaży swojego poprzednika. Dane SteamDB ujawniają równoczesny szczyt gracza przekraczający 176 000 w ciągu sześciu godzin od zwolnienia, przyćmiewając pierwotny szczyt KCD wynoszący 96 069. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą pozycję wśród gier PlayStation na rynku amerykańskim. Gra zyskała szeroko rozpowszechnioną krytyczną pochwałę, zdobywając imponujący wynik 89 i 97% wskaźnik rekomendacji opencritic.
Zwracanie się do krytycznego luzu
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia KCD2 spotkał się z krytyką. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra publicznie zajął się negatywnymi recenzjami, podkreślając rozbieżności w punktacji w różnych punktach recenzji. Odpowiedział na krytykę opisującą rozgrywkę jako „hasło”, zwracając uwagę na wpływ tych recenzji na łączny wynik gry na Opencritic, i subtelnie zakwestionował uczciwość dziennikarską recenzentów.
Przeciwdziałanie nękaniu online
Vávra aktywnie przeciwdziałał także atakom online ukierunkowanym na włączenie gier opcji romansów osób tej samej płci. Wezwał kilka recenzji metacrytycznych oznaczonych KCD2 jako „historycznie niedokładną grą DEI (różnorodność, kapitał i włączenie)”, wzywając graczy do przejrzenia gry i zgłoszenia wszelkich negatywnych komentarzy generowanych przez bot. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję graczy w ekspansywnym otwartym świecie gry.