Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo. Sebbene i principali titoli strategici dell'azienda (Crusader Kings ed Europa Universalis) abbiano ottenuto ottimi risultati, Wester ha ammesso di aver preso decisioni sbagliate in progetti al di fuori di questa competenza principale.
La cancellazione di Life by You, un potenziale concorrente di Sims, rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento significativo (quasi 20 milioni di dollari) e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno. Questo allontanamento dal consueto focus del gioco di strategia di Paradox si è rivelato impegnativo.
Ad aggravare ulteriormente le difficoltà sono stati i problemi con le versioni recenti. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha subito ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Questi intoppi sottolineano la necessità di una revisione strategica dei processi di sviluppo dei giochi di Paradox.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo dei suoi franchise principali, come Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo gli errori e concentrandosi nuovamente sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a rassicurare i fan del suo impegno per lo sviluppo di giochi di qualità.