Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym firmy (z 25 lipca), w szczególności podając jako znaczący błąd anulowanie gry symulującej życie Life by You. Chociaż główne tytuły strategiczne firmy (Crusader Kings i Europa Universalis) osiągnęły dobre wyniki, Wester przyznał się do błędnych decyzji w projektach wykraczających poza tę podstawową kompetencję.
Odwołanie Life by You, potencjalnego konkurenta Sims, oznacza zauważalną porażkę. Pomimo znacznych inwestycji (prawie 20 milionów dolarów) i początkowych obietnic, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, co doprowadziło do jej anulowania 17 czerwca. To odejście od zwykłego skupienia się firmy Paradox na grach strategicznych okazało się wyzwaniem.
Trudności dodatkowo pogłębiały problemy z najnowszymi wydaniami. Cities: Skylines 2 borykało się z problemami z wydajnością, a Prison Architect 2 doświadczał powtarzających się opóźnień pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę strategicznego przeglądu procesów tworzenia gier firmy Paradox.
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy zbudowane na sukcesie jej podstawowych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Przyznając się do błędów i skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive ma na celu zapewnić fanów o swoim zaangażowaniu w tworzenie gier wysokiej jakości.