Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, nêu bật việc bạn hủy bỏ cuộc sống
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, gần đây đã thừa nhận những sai sót trong báo cáo tài chính gần đây của công ty (ngày 25 tháng 7), đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống Life by You là một lỗi nghiêm trọng. Trong khi các tựa game chiến lược cốt lõi của công ty (Crusader Kings và Europa Universalis) hoạt động mạnh mẽ, Wester thừa nhận đã đưa ra những quyết định sai lầm trong các dự án nằm ngoài năng lực cốt lõi này.
Việc hủy bỏ Life by You, một đối thủ cạnh tranh tiềm năng của Sims, thể hiện một bước thụt lùi đáng chú ý. Mặc dù được đầu tư đáng kể (gần 20 triệu USD) và lời hứa ban đầu, trò chơi cuối cùng không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến việc bị hủy bỏ vào ngày 17 tháng 6. Việc rời xa trọng tâm trò chơi chiến lược thông thường của Paradox này tỏ ra đầy thách thức.
Những khó khăn còn phức tạp hơn nữa là các vấn đề xảy ra với các bản phát hành gần đây. Cities: Skylines 2 gặp khó khăn với các vấn đề về hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục gặp phải tình trạng trì hoãn mặc dù đã được chứng nhận nền tảng. Những trở ngại này nhấn mạnh sự cần thiết phải xem xét lại một cách chiến lược các quy trình phát triển trò chơi của Paradox.
Wester nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty được xây dựng dựa trên sự thành công của các thương hiệu cốt lõi như Crusader Kings và Stellaris. Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung lại vào điểm mạnh của mình, Paradox Interactive nhằm mục đích trấn an người hâm mộ về cam kết phát triển trò chơi có chất lượng.