ニュース Monster Hunter Wilds PC技術的な問題:災害

Monster Hunter Wilds PC技術的な問題:災害

著者 : Isaac Apr 19,2025

Monster Hunter Wilds PC技術的な問題:災害

Capcomの最新リリースはシーンに突入し、Steamの最も演奏されたタイトルの中で6番目のスポットを確保しましたが、それはすべて賞賛と栄光ではありません。プレーヤーは、主にその厄介な技術的パフォーマンスのために、Valveのプラットフォームでのゲームの評価に対する不満を表明しています。 PCバージョンのDigital Foundryの詳細な分析により、ゲームの悲惨な状態に光が当てられており、励みにはほど遠い結論が描かれています。

分析は、ゲームを悩ませる多くの問題を明らかにしています。たとえば、シェーダーのプレコンパイルは時間がかかり、9800x3Dプロセッサを装備したハイエンドシステムで約9分、Ryzen 3600で30分以上かかります。バランスの取れたDLSSを使用して1440p解像度で「ハイ」設定用に構成されたRTX 4060のPCでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。同様に、12 GBのメモリを備えたより堅牢なRTX 4070では、テクスチャは特に標準以下に見えます。

8 GBのメモリを搭載しているGPUを使用しているユーザーの場合、デジタルファウンドリは、テクスチャの品質を「中」に格下げして、st音とフレームタイムスパイクを減らすことを推奨しています。ただし、この妥協点は、全体的な視覚体験を改善するためにはほとんどありません。迅速なカメラの動きは問題を悪化させますが、遅い動きはある程度緩和します。興味深いことに、テクスチャが低品質に設定されていても、フレーム時間の問題は持続します。

デジタルファウンドリのアレックスバタリアは、データストリーミングを中核的な問題として指摘し、減圧中にGPUに過度の負担をかけます。この問題は、予算のグラフィックカードを備えたユーザーにとって特に深刻であり、フレームタイムスパイクと顕著になります。 Battagliaは、8 GBのGPUを持つ人々のためにゲームを購入することをアドバイスし、RTX 4070のような高級ソリューションでのパフォーマンスについての予約を表明しています。

ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUにさらにヒットします。たとえば、ARC 770は、欠落したテクスチャやその他の視覚的なグリッチによって悪化した1秒あたりのわずか15〜20フレームを提供するのに苦労しています。高性能システムはこれらの問題を多少軽減できますが、ゲームは依然として全面的にスムーズに実行されません。現在、最適な設定構成を見つけることは、常に視覚品質の実質的な劣化をもたらすため、課題です。

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