ニュース 'S.T.A.L.K.E.R.の人気2 'はウクライナのインターネットの減速を引き起こします

'S.T.A.L.K.E.R.の人気2 'はウクライナのインターネットの減速を引き起こします

著者 : Adam Jan 25,2025

非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、同時ダウンロードの膨大な量のために全国的なインターネットの大幅な減速を引き起こしました。

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

全国的なゲーム現象

ゲームの11月20日の発売は、ウクライナのインターネットインフラストラクチャを圧倒しました。 プロバイダーTenetとTriolanは、S.T.A.L.K.E.Rをダウンロードするプレイヤーの大規模な流入に直接起因する夕方に大幅な速度削減を報告しました。 2同時に。 TriolanのTelegram Statementは、翻訳されたように、「S.T.A.L.K.E.R。のリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加」を引用しました。原因として。

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ダウンロードが成功した後でも、多くのプレイヤーがログインと読み込みの遅延に遭遇しました。解決する前に、インターネットの混乱は何時間も持続しました。 開発者であるGSCゲームの世界は、この予期せぬ結果に誇りと驚きの両方を表明しました。 クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロビッチは、「国全体にとって困難であり、インターネットが重要だから悪いことですが、同時にそれは私たちと私たちのチームにとって、最も重要なのは、一部の人々にとって最も重要なことです。ウクライナ、彼らは私たちの母国のために何かをしたよりも少し幸せだと感じています。

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課題にもかかわらず、記録破りの売り上げ

ゲームの非常に人気は否定できず、リリースからわずか2日以内に100万枚以上のコピーが販売されています。 この驚くべき成果は、パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、生まれます。 KyivとPragueのオフィスから運営されているウクライナのスタジオであるGSC Game Worldは、ウクライナでの進行中の紛争による遅延など、多くの課題に直面しました。 これらのハードルにもかかわらず、チームは忍耐し、11月にゲームをリリースし、継続的な更新を通じてバグへの対処とパフォーマンスの最適化にコミットし続けました。 3番目の主要なパッチが今週初めにリリースされました

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