долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг феноменального успеха в своей стране, Украине, что привело к значительному замедлению общенационального интернета из -за огромного объема одновременных загрузок.
Общенациональный игровой феномен
Запуск игры 20 ноября перегружена украинской интернет -инфраструктурой. Провайдеры Тенет и Триолон сообщили о значительном снижении скорости вечером, непосредственно связано с огромным притоком игроков, загружающих S.T.A.L.K.E.R. 2 одновременно. Заявление Triolan в Telegram, как переводится, цитировалась «Увеличенная нагрузка на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.» как причина.
Даже после успешных загрузок многие игроки столкнулись с логином и задержкой загрузки. Разрушение в Интернете сохранялось в течение нескольких часов до разрешения. GSC Game World, разработчик, выразил как гордость, так и удивление в этом неожиданном результате. Креативный директор Мария Григорович заявила: «Это было трудно для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это похоже на то, как мы и наша команда, что самое важное, для некоторых людей в Украина, они чувствуют себя немного счастливее, чем раньше.
рекордные продажи, несмотря на проблемы
Огромная популярность игры неоспорима, с более чем 1 миллионами экземпляров, проданных всего за два дня после ее выпуска. Это замечательное достижение приходит, несмотря на признанные проблемы с производительностью и ошибки.GSC Game World, украинская студия, работающая в офисах в Киева и Праге, столкнулась с многочисленными проблемами, включая задержки, вызванные продолжающимся конфликтом в Украине. Несмотря на эти препятствия, команда выдержала, выпустив игру в ноябре и оставаясь приверженностью решению решения ошибок и оптимизации производительности посредством постоянных обновлений; Третий крупный патч был выпущен ранее на этой неделе.