O altamente esperado atirador de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, alcançado o sucesso fenomenal em seu país de origem, na Ucrânia, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país devido ao grande volume de downloads simultâneos.
Um fenômeno de jogo em todo o país <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " Os provedores Tenet e Triolan relataram reduções significativas de velocidade à noite, atribuídas diretamente ao influxo maciço de jogadores que baixam S.T.A.L.K.E.R. 2 simultaneamente. A declaração de telegrama de Triolan, como traduzida, citou "o aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação de S.T.A.L.K.E.R." como a causa.
Após downloads bem -sucedidos, muitos jogadores encontraram atrasos de login e carregamento. A interrupção da Internet persistiu por horas antes de resolver. O GSC Game World, o desenvolvedor, expressou orgulho e surpresa com esse resultado inesperado. O diretor criativo Mariia Grygorovych declarou: "Foi difícil para todo o país, e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como whoa! Para nós e nossa equipe, o mais importante é, para algumas pessoas em Ucrânia, eles se sentem um pouco mais felizes do que antes.
vendas recordes, apesar dos desafios