CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 새로운 지역과 몬스터가 포함되어 있음을 확인했습니다.
The Witcher 4에서 미지의 영역을 탐험해보세요
스트롬포드와 무시무시한 바우크의 공개
The Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga는 2024년 12월 14일 Gamertag Radio의 Parris와 이야기를 나눴습니다. 이 토론에서 곧 출시될 타이틀이 미지의 영역으로 확장된다는 흥미로운 세부 정보가 공개되었습니다.
Ciri가 Witcher의 유산을 이어가는 동안 그녀의 여정은 플레이어를 이전에 탐험되지 않았던 대륙의 지역으로 데려갈 것입니다. Kalemba는 공개 예고편에 등장하는 마을이 무서운 존재를 달래기 위해 어린이 희생이라는 오싹한 의식이 행해지는 곳인 Stromford라고 밝혔습니다.
바우크(Bauk)라는 괴물로 밝혀진 이 독립체는 세르비아 신화에서 영감을 얻었습니다. Kalemba는 Bauk를 희생자들에게 깊은 두려움을 심어주는 "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. 그리고 Bauk는 혼자가 아닙니다. 플레이어는 다양한 종류의 새로운 몬스터를 만날 것으로 예상할 수 있습니다.
Kalemba는 새로운 장소와 생물에 대한 열정을 표현했지만 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 대륙의 친숙한 환경에서 정말 독특한 경험을 약속했습니다.
2024년 12월 15일 Skill UP과의 후속 인터뷰에서는 The Witcher 4의 지도 크기가 The Witcher 3과 비슷할 것임을 추가로 확인했습니다. Stromford의 위치가 극북에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 지역을 넘어 확장될 것입니다.
향상된 NPC 상호작용 및 몰입감 넘치는 디테일
Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 상호 작용을 향상하려는 CD Projekt Red의 노력도 강조되었습니다. Parris는 The Witcher 3의 반복된 캐릭터 모델에 비해 새 예고편의 다양성이 향상되었다고 언급했습니다. 칼렘바는 각 NPC가 고립된 마을 내 공동체의 영향을 받아 자신만의 고유한 이야기와 삶을 갖게 될 것이라고 확인했습니다.
팀에서는 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 NPC의 시각적 충실도, 행동, 표정도 개선하고 있습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 사실은 NPC 상호 작용을 크게 개선하고 더욱 믿을 수 있고 상호 연결된 세계를 약속합니다.
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