A CD Projekt Red confirmou recentemente a inclusão de novas regiões e monstros em The Witcher 4 durante uma entrevista à Gamertag Radio.
Explorando territórios desconhecidos em The Witcher 4
Revelando Stromford e o Terrível Bauk
Após o The Game Awards 2024, o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio em 14 de dezembro de 2024. A discussão revelou detalhes interessantes sobre a expansão do próximo título em territórios desconhecidos.
Enquanto Ciri continua o legado de Witcher, sua jornada levará os jogadores a áreas até então inexploradas do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer de revelação como Stromford, um lugar onde um ritual arrepiante de sacrifício de crianças é realizado para apaziguar uma entidade aterrorizante.
Esta entidade, revelada como um monstro chamado Bauk, inspira-se na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro” cuja presença inspira um medo profundo nas suas vítimas. E Bauk não está sozinho; os jogadores podem antecipar o encontro com uma grande variedade de novos monstros.
Kalemba expressou seu entusiasmo pelos novos locais e criaturas, mas permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência verdadeiramente única dentro do ambiente familiar do continente.
Uma entrevista subsequente com a Skill UP em 15 de dezembro de 2024 confirmou ainda que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além das regiões exploradas por Geralt.
Interações NPC aprimoradas e detalhes envolventes
A entrevista da Gamertag Radio também destacou o compromisso da CD Projekt Red em melhorar as interações com os NPCs. Parris notou a diversidade melhorada no novo trailer em comparação com os modelos de personagens repetidos de The Witcher 3. Kalemba confirmou que cada NPC terá sua própria história e vida únicas, influenciadas por sua comunidade dentro da aldeia isolada.
A equipe também está melhorando a fidelidade visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para criar uma experiência mais envolvente.
Embora os detalhes permaneçam escassos, essas revelações prometem interações entre NPCs significativamente melhoradas e um mundo interconectado mais confiável.
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