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探索《巫師 4》中的未知領域

作者 : Anthony Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認《巫師 4》中將包含全新的地區和怪物。

探索《巫師 4》中的未知領域

揭開斯特羅姆福德和可怕的鮑克的麵紗

The Witcher 4:  A Glimpse into the New World 2024 年遊戲大獎之後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 於 2024 年 12 月 14 日與 Gamertag Radio 的 Parris 進行了交談。討論透露了有關即將推出的遊戲擴展到未知領域的令人興奮的細節。

雖然希裏延續了《巫師》的傳奇,但她的旅程將帶領玩家前往此前從未探索過的大陸地區。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊確定為斯特羅姆福德,這是一個舉行令人毛骨悚然的兒童祭祀儀式的地方,以安撫一個可怕的實體。

這個實體被揭露是一個名叫 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為“狡猾的混蛋”,他的存在給受害者帶來了深深的恐懼。 鮑克並不孤單。玩家可以預見會遇到各種各樣的新怪物。

A Closer Look at the New World卡倫巴表達了他對新地點和新生物的熱情,但對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的大陸環境中提供真正獨特的體驗。

隨後於 2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采訪,進一步證實《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》相當。考慮到斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將延伸到傑洛特探索過的地區之外。

增強的 NPC 互動和身臨其境的細節

The Witcher 4:  A New Level of Realism Gamertag Radio 采訪還強調了 CD Projekt Red 對增強 NPC 互動的承諾。 帕裏斯指出,與《巫師 3》重複的角色模型相比,新預告片的多樣性有所提高。 Kalemba 確認,每個 NPC 都會有自己獨特的故事和生活,受到偏僻村莊內社區的影響。

Pushing the Boundaries of NPC Design團隊還在改進 NPC 的視覺保真度、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。

雖然細節仍然很少,但這些啟示有望顯著改善 NPC 互動以及一個更加可信、互聯的世界。

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