서커 펀치 프로덕션이 공개한 '요테이의 유령(Ghost of Yotei)'은 이전 작품들을 뛰어넘는 전례 없는 자유도와 방대한 오픈 월드를 구현할 예정입니다. 게임의 야심 찬 기능들과 일본 문화의 정통적인 재현에 대해 더 알아보세요.
요테이의 유랑 게임플레이 세부 정보 공개
요테이 6인조를 향한 자유로운 추적
4월 24일 발매된 패미통 인터뷰에서 서커 펀치 개발팀은 고스트 시리즈의 독립적인 후속작인 이번 작품에 대한 새로운 정보를 공개했습니다. '요테이의 유령'은 '대난도의 유령'의 호평 받은 방식을 계승하며 강화된 게임 시스템과 서사적 깊이를 더했습니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 방대한 환경을 통해 전례 없는 자유도를 제공할 것임을 강조했습니다. 선형적인 진행을 강요하는 대신, 플레이어는 요테이 6인조 표적을 독자적으로 찾아내고 복수 임무에 창의적으로 접근할 수 있습니다.
지난주 플레이스테이션 5 출시일이 공개되고 주인공 아츠의 요테이 6인조에 대한 복수 quest를 보여준 "The Onryō's List" 트레일러가 공개된 후 기대감이 더욱 높아지고 있습니다.
확장된 무기 시스템
최신 트레일러에는 표준 카타나 외에도 더 넓은 범위의 무기 옵션이 암시되었습니다. 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스는 플레이어가 다음을 포함한 시대에 맞는 추가 무기들을 사용할 수 있음을 확인했습니다:
- 오다치(일본식 대검)
- 쿠사리가마(쇠사리 낫)
- 쌍검
- 창
폭스는 카타나가 핵심 무기로 남을 것이며, 다른 무기들은 탐험 중 만나는 게임 내 멘토들을 통해 획득할 수 있다고 설명했습니다.
진 사이의 사무라이적 딜레마와 달리 주인공 아츠는 그러한 명예 제약을 받지 않습니다. 그녀의 독립적인 전투 스타일은 무장 해제된 적들이 떨어뜨린 무기를 던지는 것과 같은 즉흥적인 무기 사용을 가능하게 합니다. 폭스는 "특정 무기에 한정되지만, 이러한 전술적 유연성은 창의적인 전투 접근을 보상한다"고 설명했습니다.
홋카이도의 황야
1603년 에조(현 홋카이도)를 배경으로 한 '요테이의 유령'은 요테이 산의 거친 아름다움 속에서 펼쳐지는 개척지 정의를 그립니다. 코넬은 이 세심하게 연구된 배경을 "법 없이 위험한 환경과 숨 막히는 자연의 아름다움이 조화된" 세계로 묘사했습니다.
개발팀은 홋카이도에서 현장 조사를 진행하며 아이누 문화 전문가들과 박물관과 협력하여 일본 북부 원주민들의 삶을 정통적으로 재현했습니다.
'대난도의 유령'이 문화적 정통성으로 찬사를 받은 후, 서커 펀치는 에조의 황야 위협과 아이누 전통을 모두 보여줌으로써 이러한 노력을 이어가고 있습니다.
'요테이의 유령'은 2025년 10월 2일 플레이스테이션 5 독점작으로 출시될 예정입니다. 지속적인 업데이트를 원하신다면 아래 관련 기사들을 확인해주세요.