Sucker Punch Productions宣布《对马岛之魂:虾夷战鬼》将提供前所未有的自由度和广阔环境,超越他们以往所有作品。深入了解这款游戏的突破性玩法及其对日本文化的真实呈现。
《对马岛之魂:虾夷战鬼》玩法细节曝光
开放式追猎"虾夷六人众"
在4月24日《Fami通》的最新访谈中,Sucker Punch开发团队披露了这款《对马岛之魂》独立续作的更多细节。《虾夷战鬼》将基于前作广受赞誉的框架,全面提升玩法系统和叙事深度。
创意总监杰森·康奈尔强调,游戏将通过辽阔的环境设计赋予玩家前所未有的自由度。玩家无需遵循线性流程,可自主定位"虾夷六人众"目标,以创造性方式完成复仇任务。
继上周公布PS5发售日期及展现主角阿津向"虾夷六人众"复仇的"怨灵名单"预告片后,玩家期待值持续攀升。
扩展的战斗武器库
最新预告片暗示武器选择将超越标准武士刀范畴。创意总监内特·福克斯确认玩家可使用更多符合时代背景的武器,包括:
- 大太刀
- 锁镰
- 双刀
- 长枪
福克斯指出武士刀仍是核心武器,其他武器需通过在探索中遇到的武学导师习得。
相较于境井仁的武士困境,主人公阿津不受荣誉约束。她灵活多变的战斗风格支持使用临时武器——包括投掷敌人掉落的兵器。福克斯说明:"虽然存在武器类型限制,但这种战术灵活性会奖励富有创意的战斗方式"。
北海道的蛮荒之境
故事背景设定在1603年的虾夷地(今北海道),《虾夷战鬼》将在羊蹄山原始壮丽的风光中演绎边疆正义。康奈尔将这个经严谨考据的舞台描述为"法外险境与摄人心魄的自然奇景的交融"。
开发团队在北海道进行了大量实地调研,咨询阿伊努文化专家及博物馆,力求真实呈现日本北方原住民的文化底蕴。
继《对马岛之魂》因文化真实性获赞誉后,Sucker Punch通过展现虾夷地的蛮荒威胁与阿伊努传统,再次践行了这一承诺。
《对马岛之魂:虾夷战鬼》将于2025年10月2日作为PS5独占作品发售。持续关注请查阅下方相关报道。